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rescue zh_CN
Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019
·
5 revisions
全名:rpgitems:rescue
来源插件:RPGItems
触发:HIT_TAKEN
, HURT
。
受到过量伤害或者血量即将低于指定值时拯救玩家
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conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
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cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
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cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
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damageTrigger
- 类型:double
- 默认:1024.0
伤害触发
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healthTrigger
- 类型:int
- 默认:4
血量触发
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inPlace
- 类型:boolean
- 默认:false
是否原地拯救
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useBed
- 类型:boolean
- 默认:true
是否回床(而非出生点)
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