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Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:枪斗术

全名:rpgitems:gunfu

来源插件:RPGItems

触发:BOW_SHOOT, PROJECTILE_LAUNCH

说明

使弹射物自动追踪敌人

属性

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cooldown

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的冷却时间,以游戏刻为单位。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • delay

    • 类型:int
    • 默认:0

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • distance

    • 类型:double
    • 默认:20.0

    最大索敌距离

  • forceFactor

    • 类型:double
    • 默认:1.5

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • initVelFactor

    • 类型:double
    • 默认:0.5

    初速度倍率

  • maxTicks

    • 类型:int
    • 默认:200

    最大追踪时间,游戏刻

  • selectors

    • 类型:Set<String>

    应用到本技能的选择器。

  • velFactor

    • 类型:double
    • 默认:0.05

    每刻速度改变倍率

  • viewAngle

    • 类型:double
    • 默认:30.0

    最大索敌视角,度

示例

说明

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