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gunfu zh_CN
Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019
·
5 revisions
全名:rpgitems:gunfu
来源插件:RPGItems
触发:BOW_SHOOT
, PROJECTILE_LAUNCH
。
使弹射物自动追踪敌人
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conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
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cooldown
- 类型:int
- 默认:0
技能的冷却时间,以游戏刻为单位。
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cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
-
delay
- 类型:int
- 默认:0
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
distance
- 类型:double
- 默认:20.0
最大索敌距离
-
forceFactor
- 类型:double
- 默认:1.5
MISSING_LANG<message.power.no_description>
-
initVelFactor
- 类型:double
- 默认:0.5
初速度倍率
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maxTicks
- 类型:int
- 默认:200
最大追踪时间,游戏刻
-
selectors
- 类型:Set<String>
应用到本技能的选择器。
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velFactor
- 类型:double
- 默认:0.05
每刻速度改变倍率
-
viewAngle
- 类型:double
- 默认:30.0
最大索敌视角,度
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