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Liqueur Librazy edited this page May 5, 2019
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- 空中处决技 (rpgitems:airborne) 空中或飞行时造成更多伤害
- And 条件 (rpgitems:andcondition) 要求所有条件满足
- 范围效果 (rpgitems:aoe) 对周围实体施放状态效果。可使用选择器。
- 范围命令 (rpgitems:aoecommand) 对周围实体执行命令。可使用选择器。
- 射出一矢 (rpgitems:arrow) 发射一支箭。
- 配件 (rpgitems:attachments) 可以使用其他 RPGItem 作为配件。将会触发配件上的 ATTACHMENT 触发
- 吸引 (rpgitems:attract) 吸引附近的怪物到玩家
- 属性修改 (rpgitems:attributemodifier) 修改玩家/物品属性
- 概率条件 (rpgitems:chancecondition) 一定概率成功的条件
- 勇气绝杀 (rpgitems:charge) 冲刺时增加伤害
- 颜色 (rpgitems:color) 暂时不可用
- 命令 (rpgitems:command) 执行一条命令。
- 击中命令 (rpgitems:commandhit) 击中目标时执行一条命令。
- 消耗 (rpgitems:consume) 移除一份当前物品。
- 击中消耗 (rpgitems:consumehit) 击中目标时移除一份当前物品。
- 背刺暴击 (rpgitems:criticalhit) 暴击几率%让攻击乘以暴击倍率。在背刺情况下,额外背刺几率%让攻击乘以背刺倍率。
- 即死命令 (rpgitems:deathcommand) 以 1/chance 的几率杀死目标并执行命令
- 弹反 (rpgitems:deflect) 弹反射来的箭矢或火球
- 延迟命令 (rpgitems:delayedcommand) 在一段时间后执行命令
- 空 (rpgitems:dummy) 什么都不做
- 耐久条件 (rpgitems:durabilitycondition) 要求耐久在一定范围内
- 经济 (rpgitems:economy) 向玩家付款或扣款
- 装备条件 (rpgitems:equipmentcondition) 要求玩家穿特定装备
- 爆炸 (rpgitems:explosion) 制造一个玩家产生的爆炸
- 喷火 (rpgitems:fire) 发射一个火焰方块,点燃击中的实体
- 火球 (rpgitems:fireball) 发射一个火球
- 火焰附加 (rpgitems:flame) 点燃被击中的目标
- 食用 (rpgitems:food) 食用后回复饱食度
- 力场护盾 (rpgitems:forcefield) 在玩家周围用屏障生成一个力场护盾
- 鬼手 (rpgitems:glove) 捕获一个实体
- 枪斗术 (rpgitems:gunfu) 使弹射物自动追踪敌人
- 爆头 (rpgitems:headshot) 弹射物爆头时增加伤害
- 冰冻 (rpgitems:ice) 发射一个冰方块,在击中处生成一个大冰块
- 击飞 (rpgitems:knockup) 将目标击飞到空中
- 结果条件 (rpgitems:lastresultcondition) 要求上一个执行的技能返回特定的结果
- 吸血 (rpgitems:lifesteal) 按造成的攻击伤害回血
- 闪电 (rpgitems:lightning) 在击中处降下一道闪电
- Lore 过滤 (rpgitems:lorefilter) 保留指定的 Lore
- 骑乘 (rpgitems:mount) 骑乘生物
- 取消无敌时间 (rpgitems:noimmutabletick) 取消被攻击怪物的无敌时间
- Or 条件 (rpgitems:orcondition) 要求有至少一项满足
- 粒子效果 (rpgitems:particle) 触发后生成粒子效果
- 粒子屏障 (rpgitems:particlebarrier) 将受到的攻击转化为效果
- 佩戴粒子效果 (rpgitems:particletick) 佩戴后按照一定间隔生成粒子效果
- 击中效果 (rpgitems:potionhit) 击中后对目标施放状态效果
- 自身效果 (rpgitems:potionself) 对自身施放状态效果
- 佩戴状态效果 (rpgitems:potiontick) 佩戴后按照一定间隔施放状态效果
- 弹射物 (rpgitems:projectile) 发射弹射物
- 南瓜头 (rpgitems:pumpkin) 攻击僵尸或者骷髅时给他们戴上南瓜头
- 彩虹羊毛 (rpgitems:rainbow) 发射彩色羊毛方块
- 远程攻击 (rpgitems:ranged) 标记武器能远程攻击
- 仅远程攻击 (rpgitems:rangedonly) 标记武器仅能远程攻击
- 真实伤害 (rpgitems:realdamage) 对目标造成真实伤害但不会杀死它
- 修理 (rpgitems:repair) 用指定材料修理物品
- 拯救 (rpgitems:rescue) 受到过量伤害或者血量即将低于指定值时拯救玩家
- 裂地猛击 (rpgitems:rumble) 沿着地面发射冲击波,击飞击中的实体
- 计分板 (rpgitems:scoreboard) 添加或移除玩家的计分板标签或队伍
- 计分板条件 (rpgitems:scoreboardcondition) 玩家的计分板需满足的条件
- 选择器 (rpgitems:selector) 对AOE技能的选择器
- 潜影子弹 (rpgitems:shulkerbullet) 发射一枚潜影子弹,
- 钩爪 (rpgitems:skyhook) 发射钩爪钩住指定方块
- 声音 (rpgitems:sound) 播放声音
- 定身 (rpgitems:stuck) 定身目标
- 传送 (rpgitems:teleport) 传送到视线方向或者弹射物击中位置
- 投掷实体 (rpgitems:throw) 生成并投掷实体
- 药箭 (rpgitems:tippedarrow) 发射药箭
- TNT 大炮 (rpgitems:tntcannon) 发射 TNT
- 火把 (rpgitems:torch) 投掷火把点亮区域
- 传送信标 (rpgitems:translocator) 投掷信标,之后传送到信标位置
- 无法破坏 (rpgitems:unbreakable) 标记该物品为不可破坏
- XOR 条件 (rpgitems:xorcondition) 要求所有条件结果的异或值为真
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