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headshot zh_CN
Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019
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5 revisions
全名:rpgitems:headshot
来源插件:RPGItems
触发:HIT
。
弹射物爆头时增加伤害
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conditions
- 类型:Set<String>
技能的条件。
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cost
- 类型:int
- 默认:0
技能的耐久消耗量。
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factor
- 类型:double
- 默认:1.5
伤害倍率。造成 factor * damage 伤害
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particleEnemy
- 类型:boolean
- 默认:true
是否显示被爆头粒子效果
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setBaseDamage
- 类型:boolean
- 默认:false
是否设为基础伤害(伤害增益可叠加)
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soundEnemy
- 类型:boolean
- 默认:false
是否显示被爆头粒子音效
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soundSelf
- 类型:boolean
- 默认:true
是否显示爆头粒子音效
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