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delayedcommand zh_CN

Liqueur Librazy edited this page Oct 27, 2019 · 5 revisions

技能:延迟命令

全名:rpgitems:delayedcommand

来源插件:RPGItems

默认触发:RIGHT_CLICK
可用触发:ATTACHMENT, BOW_SHOOT, HIT_TAKEN, HURT, LEFT_CLICK, OFFHAND_CLICK, RIGHT_CLICK, SNEAK, SPRINT

说明

在一段时间后执行命令

属性

  • command

    • 类型:String

    执行的命令

  • conditions

    • 类型:Set<String>

    技能的条件。

  • cooldown

    • 类型:int
    • 必填

    技能的冷却时间,以游戏刻为单位。

  • cost

    • 类型:int
    • 默认:0

    技能的耐久消耗量。

  • delay

    • 类型:int
    • 必填

    执行命令前的延迟

  • display

    • 类型:String
    • 必填

    技能的提示文字。

  • permission

    • 类型:String

    执行指令所需的临时权限

  • requireHurtByEntity

    • 类型:boolean
    • 默认:true

    MISSING_LANG<message.power.no_description>

  • triggers

    • 类型:Set<Trigger>
    • 默认:RIGHT_CLICK

    技能的触发。

示例

说明

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