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팀 회고록 4

changgunyee edited this page Dec 6, 2019 · 2 revisions

팀 회고록 4

시간 : 19.12.06 (17:00~19:00) 장소 : 패스트파이브 강남4호점 8층

버그

개선 및 제안

  • readme에 뱃지 추가하기
  • readme에 핵심 기술 추가하기
  • readme에 팀원 소개 추가하기
  • 타이틀 CatchMyMind로 수정하기
  • 프론트용 타이머 랜더링 시 requestAnimationFrame을 이용하기

Team

손진아 이지영 이창권 최형준
Sprint_1 친구 기능 구현 웹소켓으로 게임시작기능 구현 CI/CD 및 환경 설정 OAuth 구현
Sprint_2 단어 db 구축, 단어 선택 기능 구현 게임화면 유저리스트 구현 전체 랭킹, 친구 랭킹 구현 자동 로그인, 배포 환경에서의 OAuth
Sprint_3 채팅 기능 구현 비밀게임 시작구현 친구 초대 알람, 닉네임 변경 전체적인UI, 타이머, 단어 미리보기
Sprint_4 디자인 변경 리팩토링, 버그픽스 캔버스 소켓 통신, 알림 리팩토링 문제 종료, 라운드 변경, 프론트 코드 리팩토링(지영이와 페어 코딩)
Sprint_5
Sprint_6

팀원에게 한마디

  • 조금만 더 힘냅시다~ 👍
  • 퀄리티를 위해 열심히 에러 핸들링합시당 🙋
  • 다음주 버그데이는 안터지게 해봅시다 💤
  • 에러 발견 많이된게 그만큼 좋은거니까..ㅎㅎㅎㅎ화이팅합시당! 👍

주말에 할 작업

  • 시간 초과 & 라운드 변경 시 examnierIndex가 -1이 되어 undefined 에러가 뜨는 현상 수정
  • 이번주 이슈 닫기..
  • 캔버스 기능 양산&알림 기능 수정
  • 버그 수정 및 정답 기능 완성
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