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팀 회고록 4
changgunyee edited this page Dec 6, 2019
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2 revisions
시간 : 19.12.06 (17:00~19:00) 장소 : 패스트파이브 강남4호점 8층
- readme에 뱃지 추가하기
- readme에 핵심 기술 추가하기
- readme에 팀원 소개 추가하기
- 타이틀 CatchMyMind로 수정하기
- 프론트용 타이머 랜더링 시 requestAnimationFrame을 이용하기
손진아 | 이지영 | 이창권 | 최형준 | |
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Sprint_1 | 친구 기능 구현 | 웹소켓으로 게임시작기능 구현 | CI/CD 및 환경 설정 | OAuth 구현 |
Sprint_2 | 단어 db 구축, 단어 선택 기능 구현 | 게임화면 유저리스트 구현 | 전체 랭킹, 친구 랭킹 구현 | 자동 로그인, 배포 환경에서의 OAuth |
Sprint_3 | 채팅 기능 구현 | 비밀게임 시작구현 | 친구 초대 알람, 닉네임 변경 | 전체적인UI, 타이머, 단어 미리보기 |
Sprint_4 | 디자인 변경 | 리팩토링, 버그픽스 | 캔버스 소켓 통신, 알림 리팩토링 | 문제 종료, 라운드 변경, 프론트 코드 리팩토링(지영이와 페어 코딩) |
Sprint_5 | ||||
Sprint_6 |
- 조금만 더 힘냅시다~ 👍
- 퀄리티를 위해 열심히 에러 핸들링합시당 🙋
- 다음주 버그데이는 안터지게 해봅시다 💤
- 에러 발견 많이된게 그만큼 좋은거니까..ㅎㅎㅎㅎ화이팅합시당! 👍
- 시간 초과 & 라운드 변경 시 examnierIndex가 -1이 되어 undefined 에러가 뜨는 현상 수정
- 이번주 이슈 닫기..
- 캔버스 기능 양산&알림 기능 수정
- 버그 수정 및 정답 기능 완성