io类型h5游戏,客户端使用ts版cocos creator。服务器使用golang actor分布式框架,可伸缩部署。 demo试玩地址
- cocos creator 1.8(2.0以上版本不支持)
go get github.com/AsynkronIT/protoactor-go
go get github.com/gorilla/websocket
go get github.com/go-redis/redis
go get github.com/magicsea/ganet
==另外依赖protobuf,需要科学上网下载,没条件的下载我网盘里的 google库==
- 安装数据库redis
- 编译go install Server
- 配置server/bin/config.json是数据库地址、服务器集群的配置地址
"redis":{
"addr":"127.0.0.1:6379",//redis地址
"password":"1111",//redis密码,未设密码可不填
"poolsize":10,
"dbs":[0,1,2,3,4]
},
"proto":"json",//消息参数协议打包方式,支持protobuf,json
- 启动
- windows 执行 StartSingleServer.bat(单进程方式) 或者 StartMultiServer.bat(多进程方式)
- linux 执行./run.sh start
- 登录、聊天、个人信息修改、基本战斗
- behavoior接入
- tcp,websocket协议兼容。pb,json可选。
- 移动降低发包,客户端平滑