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C++实现SGI STL

1、SGI STL 空间分配器

  1. STL标准规定的一个分配器所应该具备的接口函数: allocatedeallocateconstructdestroy,因而可以自己实现一个简单的STL标准的分配器,代码/impl/stl_sd_allocator.h。但是这个并不好测试,因为测试是否编译通过,取决于编译器环境,比如在gcc编译器环境下编译,不能通过,因为gcc编译器采用了SGI STL 分配器实现标准,而SGI STL关于分配器,在原始STL标准分配器的接口上进行了部分扩展,所以自己写的分配器如果没有完全按照SGI STL所实现的接口来实现,则不能通过编译。

  2. SGI STL 关于分配器,有2个实现,std::allocatorstd::alloc

    • std::allocator:不常用,核心是2个函数,allocatedeallocate,是仅仅对operator newoperator delete的调用,没有内存分配方面的优化
    • std::alloc:SGI STL分配器的核心,也是SGI STL各容器默认使用的分配器。
      • 其核心包括:对象和内存处理分工合作(对象的处理:placement new、trivial destructor判断。内存的处理:双层配置器)

      • 对象的处理:construct(placement new机制)、destroy(逐级调用,trivial destructor判断)
      • 内存的处理:采用,双层配置器
        • 第一级配置器:malloc_alloc_template:4个函数:allocate(包括 oom_xx)、reallocate(包括 oom_xx)、deallocate(直接调用free),set_new_handler机制;
        • 第二级配置器:default_alloc_template:union,free list(解决小额内存块分配形造成的碎片问题),内存池

3. SGI STL std::alloc分配器中的一些全局编程架构的方案

  • SGI STL中对于std::alloc的双层配置器是使用 USE_MALLO宏来控制对外暴露哪一个的
    • 所以,我在文件 global_control.h中进行了这些全局宏的设定,相当于是一个用于接口暴露的控制
  • 此外,在实现std::alloc后,我需要单独写一个文件alloc_external_expose_interface.h来实现一个 应用程序的接口,就是对实现的 std::alloc进行整合,给外部进行实际应用,在实际的SGI STL中的 类simple_alloc就是对应该文件的内容
    • 所以,alloc_external_expose_interface.h文件做2件事:
      • 根据全局控制global_control.hUSE_MALLOC宏,使用typedef,来配置全局唯一对外的 alloc是用的哪一级配置器
      • 使用 class template实现simple_alloc,使用模板参数的方式传入外部的实际alloc,对该alloc的内部方法,进一步封装一下
      • 那么,在实际应用时,比如 class vector<class T,class Alloc>的实现,就可以在文件内 #include "alloc_external_expose_interface.h"来对自定义实现的分配器的对外接口进行调用了

4. 一直困扰我的一个问题

  • free_list程序中并没有初始化的地方(只有nullptr的初始化),那么每个位置free_list[i]上都没有内存块,它是如何起作用的?
    • 应该是,初始状态全部为空,然后会触发alloc的从内存池中取数据的动作,逐步初始化free_list
  • 内存池也没有地方初始化?
    • 同理,内存池是靠start_free、end_free2个头尾指针维护的。实际运行过程中,程序中已经有代码:内存池没有数据会像堆进行malloc内存分配,逐步初始化内存池

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SGI STL的一个基本实现

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