分布式对象服务器框架,一个以对象基本单元的服务器开发框架,对象和对象之间通过唯一的OBJECT_ID进行消息通讯
框架本身以容器的形式存在,以插件形式开发各种逻辑对象,加载于框架内运行,目前可以用c++,c#,js/ts三种语言开发框架,配合CallInterfaceMaker可以方便的进行逻辑开发
容器可以存在多个,可以位于不同的物理服务器,互相之间通过TCP长连接保持两两互联,对象本身可以自由的部署于各个容器中,如果配合相应的逻辑,可以实现动态扩容效果
如果配置开启了c#和js/ts的插件支持,则需要依赖mono运行库以及JSVMNode运行库