GSKY GAME SERVER FRAMEWORK
为了便于更快速开发高性能游戏服务器,特意基于lgx web服务器框架,二次开发且封装为一个服务器库。 gsky是一个基于epoll 边缘触发架构的高性能游戏服务器库,采用更快速的pp (pwnsky protocol)二进制加密双向协议进行传输数据,服务端支持异步消息推送,日志打印与日志文件写入,协程等,让使用者更专注与游戏逻辑开发。
git clone https://github.com/pwnsky/gsky.git
cd gsky
make -j # 编译gsky库
make install # 安装gsky库
该库提供编译好的.so文件以及api头文件,更利于开发和编译服务器。
编译成功后,所有文件在build目录下,如下。
build
├── include
│ └── gsky
│ ├── crypto
│ │ ├── pe.hh
│ │ └── pmd5.hh
│ ├── gsky.hh
│ ├── log
│ │ ├── logger.hh
│ │ ├── logger_thread.hh
│ │ └── log.hh
│ ├── net
│ │ ├── channel.hh
│ │ ├── epoll.hh
│ │ ├── eventloop.hh
│ │ ├── eventloop_thread.hh
│ │ ├── eventloop_threadpool.hh
│ │ ├── http
│ │ ├── net.hh
│ │ ├── pp
│ │ │ ├── pp.hh
│ │ │ ├── request.hh
│ │ │ ├── response.hh
│ │ │ └── socket.hh
│ │ ├── socket.hh
│ │ └── util.hh
│ ├── server.hh
│ ├── thread
│ │ ├── condition.hh
│ │ ├── count_down_latch.hh
│ │ ├── mutex_lock.hh
│ │ ├── noncopyable.hh
│ │ └── thread.hh
│ └── util
│ ├── firewall.hh
│ ├── json.hh
│ ├── url.hh
│ ├── util.hh
│ └── vessel.hh
└── lib
└── libgsky.so
详情请查看头文件api。
编译安装好库之后,可以更方便的写游戏服务器了。
例如: https://github.com/pwnsky/gsky/blob/main/example/server_1.cc
// g++ main.cc -lpthread -lgsky -o gsky
// ./gsky -c ../conf/gsky.conf
//
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <gsky/server.hh>
#define UNUSED(var) do { (void)(var); } while (false)
using namespace gsky;
class gsky_server : public gsky::server {
protected:
void request(sp_request r, sp_writer w) override;
void offline(int fd) override;
};
gsky_server ser; // 创建服务器
void gsky_exit(int s) {
UNUSED(s);
ser.stop(); // 停止服务
}
void help() {
std::cout << "Usage: ./gsky [OPTION...] [SECTION] PAGE...\n"
"-c load configure file\n"
"-h help of gsky server\n"
"-v check version of gsky server\n"
;
}
enum class RouteRoot {
TestError = 0x00,
TestEcho = 0x10,
TestPush = 0x20,
TestMultiPush = 0x30,
};
void gsky_server::request(sp_request r, sp_writer w) {
log::info() << "client: " << r->fd << " 收到数据: " << r->content() << '\n';
switch((RouteRoot)r->route(0)) {
case RouteRoot::TestError: {
log::info() << "TestError";
w->send_data("TestError");
} break;
case RouteRoot::TestEcho: {
log::info() << "TestEcho";
w->send_data(r->content());
} break;
case RouteRoot::TestPush: {
log::info() << "TestPush";
std::string data;
data.resize(0x100000);
w->push_data(data);
w->push_data("Push data 1111 to you" + data);
} break;
case RouteRoot::TestMultiPush: {
log::info() << "TestMultiPush";
w->push_data("Push data 1111 to you");
w->push_data("Push data 2222 to you");
w->push_data("Push data 1111 to you");
std::string data;
data.resize(0x8000000);
w->send_data(data); // push big data
} break;
default: {
std::cout << "None\n";
w->send_data("None");
} break;
}
}
// 断开连接处理函数,fd为客户端文件描述符
void gsky_server::offline(int fd) {
std::cout << "client: " << fd << " offline ...\n";
}
int main(int argc, char **argv) {
::signal(SIGINT, gsky_exit); // Ctrl + c 退出服务器
int opt = 0;
ser.set_logger_path("./gsky.log"); // 设置服务日志路径 logger path, Default "./gksy.log"
ser.set_listen("0.0.0.0", 4096); // 设置服务日志路径, Defualt "0.0.0.0" 4096
ser.set_threads(2); // 设置服务线程数量, Default 4
//ser.set_protocol("pp"); // 设置协议, Default "pp"
// 获取参数
while((opt = getopt(argc, argv,"h::v::a::c:"))!=-1) {
switch (opt) {
case 'h': { // 帮助
help();
return 0;
} break;
case 'c': {
// 设置服务器配置文件路径
ser.load_config(optarg);
} break;
case 'v': {
// 显示 gsky lib 的版本号
std::cout << "gsky version: " << gsky::version() << '\n';
return 0;
} break;
default: {
std::cout << "-h get more info" << std::endl;
return -1;
}
}
}
ser.run(); // 启动gsky服务器
return 0;
}
编译的时候
g++ -lgsky -lpthread main.cc
运行该程序需要指定下配置文件,一般常用配置文件在
https://github.com/pwnsky/gsky/blob/main/conf/gsky.conf
{
"protocol": "pp",
"port" : 8080,
"number_of_thread": 4,
"log" : "./gsky.log",
"firewall" : {
}
}
设置好配置文件之后加上-c
参数指定配置文件路径
./gsky -c ../conf/gsky.conf
若出现
gsky server port: 8080 number of thread: 4
则说明运行成功了。
测试服务器
由于服务器采用pp协议进行传输的,使用test/client.py进行测试,若想使用pp协议客户端,则访问 pp 下载相应的客户端pp协议sdk。
pp connecting
request get key: route: b'\x00\x00\x00\x00\x00\x00' length: 8 status : 0x31
code: b'e\xfa'
b'key: \xbf\xe6\x80Ve\xfaR3'
b'code: e\xfa'
route: b'0\x00\x00\x00\x00\x00' length: 5 status : 0x30
code: b'e\xfa'
b'recv: ERROR'
b'key: \xbf\xe6\x80Ve\xfaR3'
b'code: e\xfa'
route: b' \x00\x00\x00\x00\x00' length: 40 status : 0x30
code: b'e\xfa'
b'recv: Push data 1 to you: Yeah you are online!'
若运行出现以上内容,则服务器正常运行了。
服务端API详情,请看服务器样例下的例子。
服务端测试详情,请看测试下的例子。
i0gan
2021-06-30 开启gsky项目
2021-07-01 修改psp协议名称为pp协议,增加对称加密传输,加密方采用 PE (Pwnsky Encryption) 加密。
2021-07-02 完善pp协议
2021-07-03 更模块化,完善日志系统
2021-07-04 更改vessel容器,修复无法接受大数据包 + vessel测试,客户端测试,pe解密测试,修复et模式无法发送大包问题。
2021-07-05 异步消息推送实现 + pe加解密算法整改。
2021-07-13 增加客户端离线回调函数