Для решения данной задачи необходимо создать класс пользователя, у которого будет имя и здоровье. Далее, на основе данного класса, нужно создать два инстанса - человек и компьютер.
Игра будет состоять из действий ударов (два вида) - слабый и сильный, которые будут отнимать здоровье пользователей. В процессе игры нужно отображать здоровье обоих игроков, рандомно выбирать силу удара и игрока, который его будет его наносить сопернику. После совершения удара, нужно отображать остаток здоровья у игроков. Длительность игры определяется исходя из того, у кого из игроков жизнь будет равна нулю.
Мною выполнено:
- Создание класса героя.
- Создание двух героев на основе созданного класса.
- Создание цикла, который принимает рандомного героя и совершает атаку. Цикл печатает кто совершил атаку и остаток жизней у игроков. Не выполнено:
- Выбор типа атаки.
- Увеличение здоровья.
- Окончание цикла по условию: жизнь == 0