Repository for the exercises of discipline "Programmation orientée objet - 4MMPOO6"
L'objectif de ce module est l'apprentissage des principales notions de Programmation Orientée Objet (POO), ainsi que leur mise en pratique avec le langage de programmation Java. À l'issue du module, les étudiants auront compris les grands principes de l'objet et seront autonomes en langage Java. Un accent sera mis également sur l'utilisation des collections en Java.
Matthieu CHABANAS
Les grands principes de la POO seront étudiés, et leur utilisation en Java:
- Classes et objets, principe d'encapsulation
- Héritage et polymorphisme, abstraction, interfaces
- Collections Java: types abstraits d’ensembles d’objets et implémentations, utilisation d’une bibliothèque de composants
- Utilisation d'exceptions
- Notions d'UML et justification du paradigme orienté-objet
- La mise en pratique se fera via des séances encadrées en salle machine, et des exercices (TP) en temps libre.