Studentská práce pro letní semestr ak. r. 2021/2022 Ovládání Pohyb kamery na scéně - rozhlíží se myší s držením levého tlačítka Přepnutí projekce - klávesa P Přepnutí drátového modelu - klávesa R Výběr tělesa - klávesy F a G Transformace tělesa - kolečko myši Výběr transformace tělesa klávesa 1: rotace klávesa 2: translace klávesa 3: změna měřítka Transformace křivek nebo jiných těles (jehlan atd.) křivky: klávesa O (O jako Odra); jiná tělesa: klávesa I (I jako Isis); Výběr mezi křivkami Bézierova kubika: klávesa B Bézierova kubika: klávesa N Fergussonova kubika: klávesa M KPGR1 main branch KPGR2 kpgr2 branch Zdrojový repositář https://gitlab.com/Bruno.Jezek/pgrf1