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murjune/android-interview

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android-interview

매주 하나의 주제를 통해 모의 면접을 진행하는 스터디

스터디 주제

  • 1주차: JAVA
  • 2주차: Kotlin
  • 3주차: Android
  • 미정: Android, OOP/Architecture, Coroutine/Flow, CS

스터디 방식

그 주차 스터디 주제를 바탕으로 면접자 2명, 피면접자 1명, 관찰자 1명으로 모의 면접 진행한다.

  • 20~30분 질문
  • 10분 피드백
  • 2명 끝나면 휴식

규칙

  1. 스터디 시간을 엄수한다.(지각 시 5000원 벌금)
  2. 질문 답변 최소 12개 이상 작성해온다.(못해오면 1개당 1000원 벌금)

규칙 불이행시 이 레포지토리에 박제된다.

면접 질문지

Java

접근 제어자, 클래스 및 키워드

String 및 관련 메모리 관리

Java 파일 및 실행 과정

Objects vs Primitives

객체 비교와 복사

함수 및 표현식

클래스 및 객체 관리

메서드 및 키워드

직렬화 및 역직렬화

컬렉션 프레임워크 및 자료구조

JVM & 가비지 컬렉션

Kotlin

1. 기초 문법 및 키워드

2. 클래스 및 객체 지향 프로그래밍

3. 함수와 람다

Android

이미지

Android 개발자 기술 질문

네트워크 및 에러 처리

  • 네트워크 에러 처리 관련 경험

Android 기초

Activity와 Fragment

  • Fragment를 생성할 때 기본 생성자를 사용하는 것이 왜 권장되는가?
  • Activity 생명주기
  • onCreate()와 onStart()의 차이점
  • onPause()와 onStop() 없이 onDestroy가 호출될 수 있는 경우
  • setContentView()를 onCreate()에서 호출하는 이유
  • onSaveInstanceState()와 onRestoreInstanceState()의 역할
  • Fragment 생명주기
  • launchMode란 무엇인가?
  • Fragment와 Activity의 차이점 및 관계
  • Fragment와 Activity 중 어느 경우에 Fragment를 사용하는가?
  • FragmentPagerAdapter와 FragmentStatePagerAdapter의 차이점
  • Backstack에서 Fragment를 추가 및 교체할 때 차이점
  • Fragment 간의 통신 방법
  • Retained Fragment란?
  • Fragment 트랜잭션에서 addToBackStack()의 목적
  • Fragment add와 replace 차이

View와 ViewGroup

RecyclerView 및 리스트

Dialog와 Toast

  • Dialog란?
  • Toast란?
  • Dialog와 DialogFragment의 차이점

인텐트 및 브로드캐스트

서비스

  • Service란?
  • Service와 IntentService의 차이점
  • Foreground Service란?
  • JobScheduler란?
  • Background Service란?

프로세스 간 통신

  • 두 개의 별도 Android 앱 간의 상호작용 방법
  • Android 앱을 여러 프로세스에서 실행할 수 있는지 여부와 방법
  • AIDL이란? 바운드 서비스 생성 시 AIDL 사용 단계
  • Android에서 백그라운드 처리 방법
  • ContentProvider의 역할과 일반적인 용도

장기 작업

  • Android 메모리 누수와 가비지 컬렉션

멀티미디어 콘텐츠

  • Bitmap 처리 방법
  • Bitmap 풀 사용 방법
  • Android에서 사이즈가 큰 이미지를 불러올려고 합니다. 어떻게 해야할까요?

데이터 저장 및 관리

UI 및 시각적 표현

  • Spannable이란?
  • SpannableString이란?
  • Android에서 텍스트 사용 시 모범 사례
  • 다크 모드 구현 방법

메모리 최적화

  • onTrimMemory() 메서드
  • OutOfMemory 문제 해결 방법
  • Android 애플리케이션의 메모리 누수 확인 방법

배터리 최적화

  • 배터리 사용량을 줄이는 방법
  • Doze 및 App Standby란?
  • Overdraw란?

화면 크기 대응

권한 관리

  • 권한 보호 수준과 종류

기타

Android Library

Jetpack

DI Framework

Image Loading Library

네트워크

  • 네트워킹에서 Multipart 요청을 처리하는 방법
  • OkHttp Interceptor 설명
  • OkHttp HTTP 캐싱

직렬화 라이브러리

  • 직렬화 라이브러리 Kotlinx-Serialization, Gson, Moshi의 차이점

Android Architecture

  • MVC vs MVP vs MVVM vs MVI 아키텍처
  • 클린 아키텍처란 무엇인가요?
  • 소프트웨어 아키텍처와 소프트웨어 설계의 차이점
  • Repository 패턴
  • 구글 권장 아키텍처 vs 클린 아키텍처
  • UDF

Android 비동기 프로그래밍

  • ANR이란? ANR 방지 방법

Thread & Handler

Kotlin Coroutine/Flow

AsyncTask

RxJava

  • RxJava란?
  • RxJava에서의 에러 처리 방법
  • FlatMap과 Map 연산자의 차이점
  • RxJava의 Create와 fromCallable 연산자의 사용 시점
  • RxJava의 defer 연산자의 사용 시점
  • RxJava에서 Timer, Delay, Interval 연산자의 사용 방법
  • RxJava에서 두 개의 네트워크 호출을 병렬로 수행하는 방법
  • Concat과 Merge 연산자의 차이
  • RxJava에서 Subject란?
  • RxJava의 Observable 유형과 사용 시점
  • RxJava를 사용한 검색 기능 구현 방법
  • RxJava 연산자를 사용한 RecyclerView의 페이지네이션
  • RxJava에서 Schedulers.io()와 Schedulers.computation()의 차이점
  • RxJava에서 CompositeDisposable의 dispose와 clear 호출 시점

Android 빌드 시스템

Gradle

Android 시스템 내부

CS

자료구조 & 알고리즘

OS

컴퓨터 구조

  • HDD, SSD, DRAM 각각의 성능은?
  • Cache란?

DB

ETC

Git

  • GIT의 장점은?
  • Git vs Github 차이
  • Git에서 Conflict가 발생하는 이유
  • Rebase와 Merge의 차이

About

우테코 면접 스터디 가는거야~ 👊

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