GameFrameworkObject Unity框架内容学习 1、StrangIoC学习; 2、编辑器扩展学习; 3、创建AudioManager类; 3、资源池的学习; 4、利用编辑器方法创建可以编辑的配置文件; 5、本地化处理的学习; 6、有限状态机(FSM)的学习; 7、Protocol Buffers/Protobuf-net的学习;