Skip to content

kirill-samylin/my-profile

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

17 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Проекты GitHub Самылина Кирилла.

Проектная работа №3 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

  • Верстка макета Figma "Путешествие по России".
  • Создание файловой структуры CSS по методологии БЭМ.
  • Использование технологии Grid Layout.
  • Разработка интерфейса для разных устройств.
  • Использование медиазапросов.

Технологии использованные при верстке проекта: HTML, CSS, БЭМ

Проектная работа №4 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

  • Внешний вид сайта соответствует макету: Figma.
  • Файловая структура организована по БЭМу.
  • Вёрстка адаптивная: ширина зоны с содержимым должна меняться вместе с шириной окна браузера. При этом не должна появляться горизонтальная полоса прокрутки. Минимальная ширина: 300px (одна карточка в ряд).
  • Максимальная: 1280px (три карточки в ряд).
  • Открытие и закрытие попапа.
  • При открытии формы поля «Имя» и «О себе» должны быть заполнены теми значениями, которые отображаются на странице.
  • Редактирование имени и информации о себе.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT.

Проектная работа №5 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

  • Форма добавления карточки.
  • Лайк карточки.
  • Удаление карточки.
  • Открытие попапа с картинкой.
  • Плавное открытие и закрытие попапов.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT.

Проектная работа №6 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

  • Валидация формы «Редактировать профиль».
  • Валидация формы «Новое место».
  • Закрытие попапа кликом на оверлей.
  • Закрытие попапа нажатием на Esc.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT.

Проектная работа №7 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

Создание класса Card:

  • Принимает в конструктор её данные и селектор её template-элемента.
  • Содержит приватные методы, которые работают с разметкой, устанавливают слушателей событий.
  • Содержит приватные методы для каждого обработчика.
  • Содержит один публичный метод, который возвращает полностью работоспособный и наполненный данными элемент карточки.

Создание класса FormValidator:

  • Принимает в конструктор объект настроек с селекторами и классами формы.
  • Принимает вторым параметром элемент той формы, которая валидируется.
  • Имеет приватные методы, которые обрабатывают форму: проверяют валидность поля, изменяют состояние кнопки сабмита, устанавливают все обработчики.
  • Имеет один публичный метод enableValidation, который включает валидацию формы.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT, OОП.

Проектная работа №8 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

Создание класса Section:

  • Первым параметром конструктора принимает объект с двумя свойствами: items и renderer. Свойство items — это массив данных, которые нужно добавить на страницу при инициализации класса. Свойство renderer — это функция, которая отвечает за создание и отрисовку данных на странице.
  • Второй параметр конструктора — селектор контейнера, в который нужно добавлять созданные элементы.
  • Содержит публичный метод, который отвечает за отрисовку всех элементов. Отрисовка каждого отдельного элемента должна осуществляться функцией renderer.
  • Содержит публичный метод addItem, который принимает DOM-элемент и добавляет его в контейнер.

Создание класса Popup:

  • Принимает в конструктор единственный параметр — селектор попапа.
  • Содержит публичные методы open и close, которые отвечают за открытие и закрытие попапа.
  • Содержит приватный метод _handleEscClose, который содержит логику закрытия попапа клавишей Esc.
  • Содержит публичный метод setEventListeners, который добавляет слушатель клика иконке закрытия попапа.

Создание класса PopupWithForm, который наследует от Popup:

  • Кроме селектора попапа принимает в конструктор колбэк сабмита формы.
  • Содержит приватный метод _getInputValues, который собирает данные всех полей формы.
  • Перезаписывает родительский метод setEventListeners. Метод setEventListeners класса PopupWithForm должен не только добавлять обработчик клика иконке закрытия, но и добавлять обработчик сабмита формы.
  • Перезаписывает родительский метод close, так как при закрытии попапа форма должна ещё и сбрасываться.

Создание класса UserInfo:

  • Принимает в конструктор объект с селекторами двух элементов: элемента имени пользователя и элемента информации о себе.
  • Содержит публичный метод getUserInfo, который возвращает объект с данными пользователя. Этот метод пригодится когда данные пользователя нужно будет подставить в форму при открытии.
  • Содержит публичный метод setUserInfo, который принимает новые данные пользователя и добавляет их на страницу.

Преобразование класса Card:

  • Свяжите класс Card c попапом. Сделайте так, чтобы Card принимал в конструктор функцию handleCardClick. Эта функция должна открывать попап с картинкой при клике на карточку.

Настройка сборки Вебпака:

  • Установка webpack, webpack-cli и webpack-dev-server.
  • Настройка двух сборок: build и dev. Создание соответствующих скриптов в package.json. Скрипт build должен пересоздавать папку dist с собранным проектом. Скрипт dev запускать проект на локальном сервере.
  • Настройка минификации и транспиляцию JS бабелем. Из index.html уберать теги script с подключением скриптов. Вебпак должен собирать весь JavaScript в один файл и автоматически добавлять в HTML тег script со ссылкой на него.
  • Настройка обработки CSS: в HTML больше не должно быть тега link со ссылкой на CSS-файл. За обработку и подключение CSS должен отвечать Webpack.
  • Настройка минификации CSS и автоматическое добавление вендорных префиксов.
  • Настройка обработки изображений и шрифтов.
  • Настройка обработки HTML: если в HTML есть ссылки на локальные картинки, при сборке всё должно работать.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT, ОПП, Webpack.

Проектная работа №9 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

Создание класса Card:

  • Принимает в конструктор её данные и селектор её template-элемента.
  • Содержит приватные методы, которые работают с разметкой, устанавливают слушателей событий.
  • Содержит приватные методы для каждого обработчика.
  • Содержит один публичный метод, который возвращает полностью работоспособный и наполненный данными элемент карточки.

Создание класса FormValidator:

  • Принимает в конструктор объект настроек с селекторами и классами формы.
  • Принимает вторым параметром элемент той формы, которая валидируется.
  • Имеет приватные методы, которые обрабатывают форму: проверяют валидность поля, изменяют состояние кнопки сабмита, устанавливают все обработчики.
  • Имеет один публичный метод enableValidation, который включает валидацию формы.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT, OОП.

Проектная работа №10 (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

Создал новый проект на Create React App.

Портировал разметку.

Настройка работы попапов.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, JS, БЭМ, GIT, ОПП, Api, React JS.

Групповой проект (Яндекс.Практикум)

Описание и функциональность проекта:

Верстка макета Figma "RESTAURANT".

Создание файловой структуры CSS по методологии БЭМ.

Использование технологии Grid Layout.

Разработка интерфейса для разных устройств.

Использование медиазапросов.

Работа в группе.

Технологии использованные при создании проекта: HTML, CSS, БЭМ, GIT.

Модуль для продажи предметов из игры CS:GO на market.csgo.com

Создание модуля очереди "Queue", для избежания получения бана за превышение лимита запросов в секунду.

Создание модуля "Request" для отправки запросов.

Создание модуля "MarketCsgo" для продажи скинов.

Модуль "MarketCsgo" принимает "api key" и "%". После запуска модуля, каждый час снижается стоимость выставленных предметов на продажу, на указанный "%"

About

Самылин Кирилл

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published