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[input] Added controller support #518
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@@ -0,0 +1,48 @@ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#pragma once | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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#include "glm/detail/qualifier.hpp" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#include <GLFW/glfw3.h> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#include <vector> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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#define GLM_PRECISION_HIGHP_DOUBLE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#define GLM_PRECISION_HIGHP_INT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#include <glm/glm.hpp> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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#include <array> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#include <shared_mutex> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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namespace inexor::vulkan_renderer::input { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/// @brief A wrapper for gamepad input data | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
class GamepadInputData { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
private: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
std::array<glm::vec2, 2> m_current_joystick_axes{}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
std::array<glm::vec2, 2> m_previous_joystick_axes{}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
std::array<std::array<bool, GLFW_GAMEPAD_BUTTON_LAST + 1>, GLFW_GAMEPAD_BUTTON_LAST> m_button_states{}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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bool m_joysticks_updated{false}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bool m_buttons_updated{false}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
mutable std::shared_mutex m_input_mutex; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
public: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GamepadInputData() = default; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GamepadInputData(const GamepadInputData &) = delete; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GamepadInputData(GamepadInputData &&) = delete; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
~GamepadInputData() = default; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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GamepadInputData &operator=(const GamepadInputData &) = delete; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GamepadInputData &operator=(GamepadInputData &&) = delete; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
void press_button(std::int32_t button, std::int32_t joystick = GLFW_JOYSTICK_1); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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void release_button(std::int32_t button, std::int32_t joystick = GLFW_JOYSTICK_1); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[[nodiscard]] bool is_button_pressed(std::int32_t button, std::int32_t joystick = GLFW_JOYSTICK_1); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[[nodiscard]] bool was_button_pressed_once(std::int32_t button, std::int32_t joystick = GLFW_JOYSTICK_1); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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void set_joystick_axis(std::int32_t axis, float state, std::int32_t joystick = GLFW_JOYSTICK_1); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[[nodiscard]] glm::vec2 current_joystick_axes(std::int32_t joystick); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[[nodiscard]] glm::vec2 calculate_joystick_axes_delta(std::int32_t joystick); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
}; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} // namespace inexor::vulkan_renderer::input |
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||
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@@ -0,0 +1,61 @@ | ||||||||||||||||||
#pragma once | ||||||||||||||||||
|
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#include <GLFW/glfw3.h> | ||||||||||||||||||
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#include "inexor/vulkan-renderer/input/gamepad_data.hpp" | ||||||||||||||||||
#include "inexor/vulkan-renderer/input/keyboard_mouse_data.hpp" | ||||||||||||||||||
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namespace inexor::vulkan_renderer::input { | ||||||||||||||||||
class Input { | ||||||||||||||||||
private: | ||||||||||||||||||
GamepadInputData m_gamepad_data; | ||||||||||||||||||
KeyboardMouseInputData m_kbm_data; | ||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
public: | ||||||||||||||||||
Input() = default; | ||||||||||||||||||
Input(const Input &) = delete; | ||||||||||||||||||
Input(Input &&) = delete; | ||||||||||||||||||
~Input() = default; | ||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
Input &operator=(const Input &) = delete; | ||||||||||||||||||
Input &operator=(Input &&) = delete; | ||||||||||||||||||
|
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GamepadInputData &gamepad_data() { | ||||||||||||||||||
return m_gamepad_data; | ||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||
KeyboardMouseInputData &kbm_data() { | ||||||||||||||||||
return m_kbm_data; | ||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||
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/// @brief Call glfwSetKeyCallback. | ||||||||||||||||||
/// @param window The window that received the event. | ||||||||||||||||||
/// @param key The keyboard key that was pressed or released. | ||||||||||||||||||
/// @param scancode The system-specific scancode of the key. | ||||||||||||||||||
/// @param action GLFW_PRESS, GLFW_RELEASE or GLFW_REPEAT. | ||||||||||||||||||
/// @param mods Bit field describing which modifier keys were held down. | ||||||||||||||||||
void key_callback(GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mods); | ||||||||||||||||||
|
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/// @brief Call glfwSetCursorPosCallback. | ||||||||||||||||||
/// @param window The window that received the event. | ||||||||||||||||||
/// @param x_pos The new x-coordinate, in screen coordinates, of the cursor. | ||||||||||||||||||
/// @param y_pos The new y-coordinate, in screen coordinates, of the cursor. | ||||||||||||||||||
void cursor_position_callback(GLFWwindow *window, double x_pos, double y_pos); | ||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
/// @brief Call glfwSetMouseButtonCallback. | ||||||||||||||||||
/// @param window The window that received the event. | ||||||||||||||||||
/// @param button The mouse button that was pressed or released. | ||||||||||||||||||
/// @param action One of GLFW_PRESS or GLFW_RELEASE. | ||||||||||||||||||
/// @param mods Bit field describing which modifier keys were held down. | ||||||||||||||||||
void mouse_button_callback(GLFWwindow *window, int button, int action, int mods); | ||||||||||||||||||
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/// @brief Call camera's process_mouse_scroll method. | ||||||||||||||||||
/// @param window The window that received the event. | ||||||||||||||||||
/// @param x_offset The change of x-offset of the mouse wheel. | ||||||||||||||||||
/// @param y_offset The change of y-offset of the mouse wheel. | ||||||||||||||||||
void mouse_scroll_callback(GLFWwindow *window, double x_offset, double y_offset); | ||||||||||||||||||
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void update_gamepad_data(); | ||||||||||||||||||
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void update(); | ||||||||||||||||||
}; | ||||||||||||||||||
} // namespace inexor::vulkan_renderer::input |
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -2,18 +2,24 @@ | |
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||
#include <GLFW/glfw3.h> | ||
|
||
#define GLM_PRECISION_HIGHP_DOUBLE | ||
#define GLM_PRECISION_HIGHP_INT | ||
#include <glm/glm.hpp> | ||
|
||
#include <array> | ||
#include <shared_mutex> | ||
#include <vector> | ||
|
||
namespace inexor::vulkan_renderer::input { | ||
|
||
/// @brief A wrapper for keyboard and mouse input data. | ||
class KeyboardMouseInputData { | ||
private: | ||
std::array<std::int64_t, 2> m_previous_cursor_pos{0, 0}; | ||
std::array<std::int64_t, 2> m_current_cursor_pos{0, 0}; | ||
std::array<bool, GLFW_KEY_LAST> m_pressed_keys{false}; | ||
std::array<bool, GLFW_MOUSE_BUTTON_LAST> m_pressed_mouse_buttons{false}; | ||
glm::ivec2 m_previous_cursor_pos{0, 0}; | ||
glm::ivec2 m_current_cursor_pos{0, 0}; | ||
std::array<bool, GLFW_KEY_LAST> m_key_states{false}; | ||
std::array<bool, GLFW_MOUSE_BUTTON_LAST> m_mouse_button_states{false}; | ||
double m_mouse_wheel_offset{}; | ||
bool m_keyboard_updated{false}; | ||
bool m_mouse_buttons_updated{false}; | ||
mutable std::shared_mutex m_input_mutex; | ||
|
@@ -75,12 +81,16 @@ class KeyboardMouseInputData { | |
/// @param pos_y the current y-coordinate of the cursor | ||
void set_cursor_pos(double pos_x, double pos_y); | ||
|
||
[[nodiscard]] std::array<std::int64_t, 2> get_cursor_pos() const; | ||
[[nodiscard]] glm::ivec2 get_cursor_pos() const; | ||
|
||
/// @brief Calculate the change in x- and y-position of the cursor. | ||
/// @return a std::array of size 2 which contains the change in x-position in index 0 and the change in y-position | ||
/// in index 1 | ||
[[nodiscard]] std::array<double, 2> calculate_cursor_position_delta(); | ||
[[nodiscard]] glm::dvec2 calculate_cursor_position_delta(); | ||
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||
|
||
void set_mouse_wheel_offset(double y_offset); | ||
|
||
[[nodiscard]] double get_mouse_wheel_offset() const; | ||
}; | ||
|
||
} // namespace inexor::vulkan_renderer::input |
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||
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@@ -10,6 +10,8 @@ set(INEXOR_SOURCE_FILES | |||||||||||||
vulkan-renderer/time_step.cpp | ||||||||||||||
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vulkan-renderer/input/keyboard_mouse_data.cpp | ||||||||||||||
vulkan-renderer/input/gamepad_data.cpp | ||||||||||||||
vulkan-renderer/input/input.cpp | ||||||||||||||
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vulkan-renderer/io/byte_stream.cpp | ||||||||||||||
vulkan-renderer/io/nxoc_parser.cpp | ||||||||||||||
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