Projeto desenvolvido durante o Terceiro ano do Ensino médio utilizando a linguagem de programação Java juntamente com sua biblioteca gráfica nativa.
- Reprodução de 2 fases do Super Mario Bros
- Movimentações do Mario
- Movimentações dos Inimigos
- Gerador de fases com Tiles
- Animações
- Son
- Interface
Desenvolvido por Guilherme Augusto Leite Santos em 2017