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fangchuan/StructLight-Studio
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2017-07-14:完成相机校准 2017-07-16:Vertical+Horizontal扫描方式有问题,TrianguatorWorker经常出现帧冲突,可能是图片抓取太快,TriangulatorWorker结算时间太长导致的 triangulateFromUpVp()尚未完全完成,所有V+H方式扫描重建效果很差 只用V和只用H方式重建效果相当,但都有毛刺, 当前测试都是在2X3相移编码器下,即相移图案为3帧空间周期16的黑白条纹和3帧空间周期为1的黑白条纹 2017-07-18:测试3PhaseShift、4PhaseShift、NPhaseShift正常工作 3PhaseShiftUnwrap一直无点云图像输出,不知道是否解相的问题 修正3PhaseShiftFastWrap的段错误 2017-07-20:修正3PhaseShiftUnwrap问题 多次出现显示异常,重建模型也都不对了,depth图也不清楚 多处抛出异常。。。 2017-07-25:修正线程异常:SLVideoDialog 注释QCoreApplication::processEvents() 修正3PhaseShiftUnwrap的Mat使用错误 经测试,只有4相移编码器下会出现点云模型一闪而过的情况,3\3F\3U\N\2X3在QVTK中正常显示 2017-08-01: 修复4相移编码器产生的点云模型一闪而过的现象,系mask值不当造成 是否每个编码器调整mask值可以产生较少噪声的点云模型??? 2017-08-03: 由于相机快门时间(曝光时间)设置不当导致相机无法正确捕捉到投影仪投射的一副图案,所以出现了模型深度信息呈正弦调制变化的现象,shutter=16.667后正常 4PhaseShift的输出模型深度任然是被正弦调制的
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