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Http
skynet 从 v0.5.0 开始提供了简单的 http 服务器的支持。skynet.httpd
是一个独立于 skynet 的,用于 http 协议解析的库,它本身依赖 socket api 的注入。使用它,你需要把读写 socket 的 API 封装好,注入到里面就可以工作。
skynet.sockethelper
模块将 skynet 的 Socket API 封装成 skynet.httpd
可以接受的形式:阻塞读写指定的字节数、网络错误以异常形式抛出。
下面是一个简单的范例:
-- examples/simpleweb.lua
local skynet = require "skynet"
local socket = require "skynet.socket"
local httpd = require "http.httpd"
local sockethelper = require "http.sockethelper"
local urllib = require "http.url"
local table = table
local string = string
local mode = ...
if mode == "agent" then
local function response(id, ...)
local ok, err = httpd.write_response(sockethelper.writefunc(id), ...)
if not ok then
-- if err == sockethelper.socket_error , that means socket closed.
skynet.error(string.format("fd = %d, %s", id, err))
end
end
skynet.start(function()
skynet.dispatch("lua", function (_,_,id)
socket.start(id) -- 开始接收一个 socket
-- limit request body size to 8192 (you can pass nil to unlimit)
-- 一般的业务不需要处理大量上行数据,为了防止攻击,做了一个 8K 限制。这个限制可以去掉。
local code, url, method, header, body = httpd.read_request(sockethelper.readfunc(id), 8192)
if code then
if code ~= 200 then -- 如果协议解析有问题,就回应一个错误码 code 。
response(id, code)
else
-- 这是一个示范的回应过程,你可以根据你的实际需要,解析 url, method 和 header 做出回应。
local tmp = {}
if header.host then
table.insert(tmp, string.format("host: %s", header.host))
end
local path, query = urllib.parse(url)
table.insert(tmp, string.format("path: %s", path))
if query then
local q = urllib.parse_query(query)
for k, v in pairs(q) do
table.insert(tmp, string.format("query: %s= %s", k,v))
end
end
response(id, code, table.concat(tmp,"\n"))
end
else
-- 如果抛出的异常是 sockethelper.socket_error 表示是客户端网络断开了。
if url == sockethelper.socket_error then
skynet.error("socket closed")
else
skynet.error(url)
end
end
socket.close(id)
end)
end)
else
skynet.start(function()
local agent = {}
for i= 1, 20 do
-- 启动 20 个代理服务用于处理 http 请求
agent[i] = skynet.newservice(SERVICE_NAME, "agent")
end
local balance = 1
-- 监听一个 web 端口
local id = socket.listen("0.0.0.0", 8001)
socket.start(id , function(id, addr)
-- 当一个 http 请求到达的时候, 把 socket id 分发到事先准备好的代理中去处理。
skynet.error(string.format("%s connected, pass it to agent :%08x", addr, agent[balance]))
skynet.send(agent[balance], "lua", id)
balance = balance + 1
if balance > #agent then
balance = 1
end
end)
end)
end
这个 httpd 模块最初是用于服务器内部管理,以及和其它平台对接。所以只提供了最简单的功能。如果是重度的业务要使用,可以考虑再其上做进一步的开发。
skynet 提供了一个非常简单的 http 客户端模块。你可以用:
httpc.request(method, host, url, recvheader, header, content)
来提交一个 http 请求,其中
- method 是 "GET" "POST" 等。
- host 为目标机的地址
- url为请求的 URL
- recvheader 可以是 nil 或一张空表,用于接收回应的 http 协议头。
- header 是自定义的 http 请求头。注:如果 header 中没有给出 host ,那么将用前面的 host 参数自动补上。
- content 为请求的内容。
它返回状态码和内容。如果网络出错,则抛出 error 。
httpc.dns(server, port)
可以用来设置一个异步查询 dns 的服务器地址。如果你不给出地址,那么将从 /etc/resolv.conf
查找地址。如果你没有调用它设置异步 dns 查询,那么 skynet 将在网络底层做同步查询。这很有可能阻塞住整个 skynet 的网络消息处理(不仅仅阻塞单个 skynet 服务)。
另外,httpc 还提供了简单的 httpc.get
以及 httpc.post
的封装,具体可以参考源代码。
如果有https的需求,可使用 lua-webclient 它是libcurl multi interface的简单封装,支持单线程,非阻塞的大量http、https请求。
httpc 可以通过设置 httpc.timeout 的值来控制超时时间。时间单位为 1/100 秒。
默认skynet是不开启https
支持,如要使用https
,需在makefile中开启build ltls.so
(详情参阅FAQ),并在 config 文件中添加 enablessl = true
。
发起https请求,使用的依然是httpc
模块,只需host
参数中添加上protocol
声明, httpc.request('GET', 'https://google.com', ...)
即为发起https请求。protocol
默认为http
。
详情参阅 simpleweb.lua中https的实现。