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2.2.1

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@xuyanghuang-tencent xuyanghuang-tencent released this 27 May 04:35
· 592 commits to master since this release

Added

  • TArray/TMap 支持 pairs 遍历
  • TArray 支持使用 [] 访问与获取元素,等同于 Get()Set()
  • TArray/TMap/TSet 的 Num 接口,作为 Length 的别名
  • 容器支持使用 UStruct 作为元素
  • 增加 UNLUA_LEGACY_RETURN_ORDER 配置项,以兼容老项目返回值顺序的问题
  • 增加 UNLUA_LEGACY_BLUEPRINT_PATH 配置项,以兼容老项目资源路径的问题
  • 按住Alt点击绑定可以直接快速按蓝图路径填充Lua模块路径到GetModuleName

Fixed

  • 从Lua侧返回一个数组给蓝图,可能导致卡死
  • UE5下编译报错找不到Tools.DotNETCommon
  • TPSProject在以客户端模式运行时报找不到GameMode的问题
  • 以-server参数启动时会出现断言 #415
  • 退出编辑器时候产生崩溃 #421
  • UE5主菜单不显示菜单按钮的问题 #422
  • UE5下非const引用参数返回顺序异常
  • UE4.25下一些编译报错
  • 导出非UENUM的枚举成员类型异常 #425
  • 使用CustomLoader导致打印堆栈时无法显示文件名 #429
  • UE5动画通知调用组件Lua覆写函数崩溃 #430
  • Lua调用的函数返回蓝图结构体会check #432