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Sybit-Education/Coding-Camp-2018

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Sybit Coding Camp 2018

Sybit Coding Camp 2018: 30.07.2018 - 03.08.2018

In den 5 Tagen haben 10 Schüler zusammen mit den Auszubldenden der Firma Sybit GmbH auf diesem Repository gearbeitet und das webbasierte Spiel "Schiffe versenken" programmiert.

Das Spiel wird automatisch von einem hausinternen Jenkins-Server kompiliert und installiert.


Entwicklung

Voraussetzungen

Software installieren

Folgende Software muss installiert sein:

Projekt einrichten

Schritt 1: Repository clonen

Repository klonen oder als zip-Archiv herunterladen und entpacken.

Schritt 2: Konfiguration

anhand des Skriptes auf dem USB-Stick.

Projekt kompilieren

In der Eingabeaufforderung (Commandline) im Projektordner öffnen den Befehl eingeben:

gradlew bootRun

Um auch die JavaScript-Dateien immer wieder zu aktualisieren, gibt es den Befehl:

gradlew runParallelTasks

Dieser übersetzt den gesamten Quellcode und startet den Webserver.

Applikation starten

Im Browser die Adresse http://localhost:8080 aufrufen.

Wird jetzt am Quellcode etwas geändert, so wird das automatisch erkannt und die Anwendung neu kompiliert und gestartet.


Das Coding Camp der Sybit GmbH findet in Kooperation mit der Stadtjugendpflege im Rahmen des Sommerferienprogramms der Stadt Radolfzell statt.