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Ropuce/GameEngine
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Actualmente el motor sirve para poder visualizar modelos 3d con texturas. https://github.com/Ropuce/GameEngine Roger Puchol y Eric Palomares, https://github.com/Ropuce , https://github.com/errico6 Funciona de la siguiente forma: Mover la cámara con las teclas a w s d + clic derecho Alt + clic izquierdo para cámara orbital. Dicha cámara orbita sobre un punto a una distancia determinada de la cámara Rueda del ratón para zoom F para centrar sobre (0,0,0) Se puede usar la Ui superior para salir y acceder al GitHub, opción para "crear" formas primitivas, y ventanas para la jerarquía, inspector, configuración, y consola Se pueden arrastrar ficheros .fbx para modelos También son compatibles los ficheros .png, .jpg y .dds para texturas
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