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Ropuce/GameEngine

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Actualmente el motor sirve para poder visualizar modelos 3d con texturas.

https://github.com/Ropuce/GameEngine
Roger Puchol y Eric Palomares, https://github.com/Ropuce , https://github.com/errico6

Funciona de la siguiente forma: Mover la cámara con las teclas a w s d + clic derecho
Alt + clic izquierdo para cámara orbital. Dicha cámara orbita sobre un punto a una distancia determinada de la cámara
Rueda del ratón para zoom
F para centrar sobre (0,0,0)
Se puede usar la Ui superior para salir y acceder al GitHub, opción para "crear" formas primitivas,
y ventanas para la jerarquía, inspector, configuración, y consola
Se pueden arrastrar ficheros .fbx para modelos
También son compatibles los ficheros .png, .jpg y .dds para texturas

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