Skip to content

Commit

Permalink
changing repeat loop
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
neonerz committed Jan 15, 2025
1 parent b840db6 commit 7e27836
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 3 additions and 3 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion costume.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
حان الوقت لاختيار بعض الأزياء! اجمع الأشكال المختلفة معًا ``||hoc:head, body, and legs||`` .نسق الأزياء التي ترغب في أن يرتديها الروبوت أثناء العرض

#### ~ tutorialhint
بإمكانك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام عدة كتل للحفاظ على الزيّ
بإمكانك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام عدة كتل للحفاظ على الزيّ
لفترة أطول


Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion dance.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
هيا نرقص! رتب حركات الرقص ``||hoc:dance steps||`` لتصمم رقصة للروبوت

#### ~ tutorialhint
يمكنك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام عدة كتل لتكرار حركات الرقص
يمكنك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام عدة كتل لتكرار حركات الرقص

```ghost
hoc.dances()
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion setdesign.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
لنقم بتصميم ديكورات العرض! اختر أي من ``||hoc:biome, time, and weather||`` التي يجب أن يتم عرضها في كل فقرة من فقرات العرض.

#### ~ tutorialhint
بإمكانك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام الكتل المتعددة للحفاظ على إعداد ديكورات معين لفترة أطول.
بإمكانك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام الكتل المتعددة للحفاظ على إعداد ديكورات معين لفترة أطول.

```ghost
hoc.set(Biome.Taiga, Time.Sunrise, Climate.Clear)
Expand Down

0 comments on commit 7e27836

Please sign in to comment.