Skip to content

Commit

Permalink
Add files via upload
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
PrettyHeatToast authored Jun 2, 2024
0 parents commit 8715444
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 209 additions and 0 deletions.
39 changes: 39 additions & 0 deletions index.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,39 @@
<!doctype HTML>
<html>

<head>
<title>TITEL VAN DE WEBPAGINA</title>
</head>

<script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.js"></script>

<body style="margin: 0px; overflow: hidden;">

<a-scene embedded vr-mode-ui="enabled: false;"
arjs="debugUIEnabled: false; detectionMode: mono_and_matrix; matrixCodeType: 3x3;">

<!-- Dit is waar alle 3D-modellen ingeladen moeten worden -->
<!-- In dit voorbeeld wordt "malachite.gltf" uit de map "stenen",
die op zijn beurt in de map "models" zit ingeladen met als id "malachiet1" -->
<a-assets>
<a-asset-item id="malachiet1" src="models/stenen/malachite.gltf"></a-asset-item>
</a-assets>

<!-- Dit is waar elke tracker een 3D-model toegewezen krijgt -->
<!-- In dit voorbeeld krijgt tracker "1" model "malachiet1" toegewezen -->
<!-- Let op dat er een # voor de id van het model moet staan -->
<!-- De positie, rotatie en schaal krijgen allemaal hun standaardwaarden mee,
maar kunnen aangepast worden -->
<a-marker type="barcode" value="1">
<a-entity position="0 0 0" rotation="0 0 0" scale="1 1 1" gltf-model="#malachiet1">
</a-entity>
</a-marker>

<!-- Dit zorgt ervoor dat de camera van de gebruiker wordt opgevraagd -->
<a-entity camera></a-entity>

</a-scene>
</body>

</html>
Binary file added malachite.bin
Binary file not shown.
170 changes: 170 additions & 0 deletions malachite.gltf

Large diffs are not rendered by default.

0 comments on commit 8715444

Please sign in to comment.