Golang 练手项目,一个简陋的仅仅支持字符串的分布式缓存服务器。
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├── consistenhash
│ ├── consistenhash.go // 一致性 hash 算法实现
│ └── consistenhash_test.go // 一致性 hash 测试用例
├── erinys
│ ├── erinys_test.go
│ ├── group.go // 组概念,每个缓存服务都可以有多个组,类似 redis 的 db
│ ├── http.go // HTTP 服务端支持用户访问获取数据
│ ├── peepicker.go // 接口文件
│ └── peerclient.go // HTTP 客户端,提供节点间的访问
├── go.mod
├── lru
│ ├── lru.go // LRU 算法实现
│ ├── lru_test.go // LRU 测试用例
│ └── safelru.go // 并发缓存支持
├── main.go
└── readme.md
1. 用户请求
http://host1:port1/cache/<groupname>/<keyname>
2. 查询数据所在节点信息
当前被请求的缓存服务器 A 根据 keyname 寻找真实节点信息;
如果 keyname 所在节点是当前节点,则走步骤 3;
否则走步骤4;
3. 从本地获取数据
若本地缓存有 keyname 数据,直接获取返回;
否则,从源站请求数据(db 查询之类) 并 更新本地缓存;
4. 从远程获取数据
http://host2:port2/cache/<groupname>/<keyname>
go run main.go
1. 考虑支持多种数据格式
参考 redis...
2. 考虑支持机制防止缓存击穿
记录下哪些请求是正在运行的,当有重复请求进入,则等待未完成请求结束,一并返回结果
3. 考虑使用 protobuf 优化节点间的二进制通信