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[level 2] Title: 광물 캐기, Time: 0.02 ms, Memory: 4.14 MB -BaekjoonHub
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commit 422497d
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,101 @@ | ||
# [level 2] 광물 캐기 - 172927 | ||
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[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/172927?language=cpp) | ||
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### 성능 요약 | ||
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메모리: 4.14 MB, 시간: 0.02 ms | ||
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### 구분 | ||
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코딩테스트 연습 > 연습문제 | ||
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### 채점결과 | ||
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정확성: 100.0<br/>합계: 100.0 / 100.0 | ||
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### 제출 일자 | ||
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2024년 1월 2일 18:55:57 | ||
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### 문제 설명 | ||
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<p>마인은 곡괭이로 광산에서 광석을 캐려고 합니다. 마인은 다이아몬드 곡괭이, 철 곡괭이, 돌 곡괭이를 각각 0개에서 5개까지 가지고 있으며, 곡괭이로 광물을 캘 때는 피로도가 소모됩니다. 각 곡괭이로 광물을 캘 때의 피로도는 아래 표와 같습니다.</p> | ||
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<p><img src="https://user-images.githubusercontent.com/62426665/217975815-63c58d04-0421-4c39-85ce-17613b9c9389.png" title="" alt="image"></p> | ||
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<p>예를 들어, 철 곡괭이는 다이아몬드를 캘 때 피로도 5가 소모되며, 철과 돌을 캘때는 피로도가 1씩 소모됩니다. 각 곡괭이는 종류에 상관없이 광물 5개를 캔 후에는 더 이상 사용할 수 없습니다.</p> | ||
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<p>마인은 다음과 같은 규칙을 지키면서 최소한의 피로도로 광물을 캐려고 합니다.</p> | ||
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<ul> | ||
<li>사용할 수 있는 곡괭이중 아무거나 하나를 선택해 광물을 캡니다.</li> | ||
<li>한 번 사용하기 시작한 곡괭이는 사용할 수 없을 때까지 사용합니다.</li> | ||
<li>광물은 주어진 순서대로만 캘 수 있습니다.</li> | ||
<li>광산에 있는 모든 광물을 캐거나, 더 사용할 곡괭이가 없을 때까지 광물을 캡니다.</li> | ||
</ul> | ||
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<p>즉, 곡괭이를 하나 선택해서 광물 5개를 연속으로 캐고, 다음 곡괭이를 선택해서 광물 5개를 연속으로 캐는 과정을 반복하며, 더 사용할 곡괭이가 없거나 광산에 있는 모든 광물을 캘 때까지 과정을 반복하면 됩니다.</p> | ||
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||
<p>마인이 갖고 있는 곡괭이의 개수를 나타내는 정수 배열 <code>picks</code>와 광물들의 순서를 나타내는 문자열 배열 <code>minerals</code>가 매개변수로 주어질 때, 마인이 작업을 끝내기까지 필요한 최소한의 피로도를 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.</p> | ||
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<hr> | ||
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<h5>제한사항</h5> | ||
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<ul> | ||
<li><code>picks</code>는 [dia, iron, stone]과 같은 구조로 이루어져 있습니다. | ||
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<ul> | ||
<li>0 ≤ dia, iron, stone ≤ 5</li> | ||
<li>dia는 다이아몬드 곡괭이의 수를 의미합니다.</li> | ||
<li>iron은 철 곡괭이의 수를 의미합니다.</li> | ||
<li>stone은 돌 곡괭이의 수를 의미합니다.</li> | ||
<li>곡괭이는 최소 1개 이상 가지고 있습니다.</li> | ||
</ul></li> | ||
<li>5 ≤ <code>minerals</code>의 길이 ≤ 50 | ||
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<ul> | ||
<li><code>minerals</code>는 다음 3개의 문자열로 이루어져 있으며 각각의 의미는 다음과 같습니다.</li> | ||
<li>diamond : 다이아몬드</li> | ||
<li>iron : 철</li> | ||
<li>stone : 돌</li> | ||
</ul></li> | ||
</ul> | ||
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<hr> | ||
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<h5>입출력 예</h5> | ||
<table class="table"> | ||
<thead><tr> | ||
<th>picks</th> | ||
<th>minerals</th> | ||
<th>result</th> | ||
</tr> | ||
</thead> | ||
<tbody><tr> | ||
<td>[1, 3, 2]</td> | ||
<td>["diamond", "diamond", "diamond", "iron", "iron", "diamond", "iron", "stone"]</td> | ||
<td>12</td> | ||
</tr> | ||
<tr> | ||
<td>[0, 1, 1]</td> | ||
<td>["diamond", "diamond", "diamond", "diamond", "diamond", "iron", "iron", "iron", "iron", "iron", "diamond"]</td> | ||
<td>50</td> | ||
</tr> | ||
</tbody> | ||
</table> | ||
<hr> | ||
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<h5>입출력 예 설명</h5> | ||
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<p>입출력 예 #1</p> | ||
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<p>다이아몬드 곡괭이로 앞에 다섯 광물을 캐고 철 곡괭이로 남은 다이아몬드, 철, 돌을 1개씩 캐면 12(1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 5 + 1 + 1)의 피로도로 캘 수 있으며 이때가 최소값입니다.</p> | ||
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<p>입출력 예 #2</p> | ||
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<p>철 곡괭이로 다이아몬드 5개를 캐고 돌 곡괭이고 철 5개를 캐면 50의 피로도로 캘 수 있으며, 이때가 최소값입니다.</p> | ||
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> 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,83 @@ | ||
#include <string> | ||
#include <unordered_map> | ||
#include <map> | ||
#include <algorithm> | ||
#include <queue> | ||
#include <numeric> | ||
#include <list> | ||
|
||
using namespace std; | ||
|
||
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||
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||
int solution(vector<int> picks, vector<string> minerals) { | ||
unordered_map<string, int> types = { {"diamond", 0}, {"iron", 1}, {"stone", 2} }; | ||
unordered_map<int, int> weights = { {0,25} , {1,5} , {2, 1} }; | ||
unordered_map<int, unordered_map<int, int>> exhausted; | ||
exhausted[2][2] = 1; | ||
exhausted[2][1] = 5; | ||
exhausted[2][0] = 25; | ||
|
||
|
||
exhausted[1][2] = 1; | ||
exhausted[1][1] = 1; | ||
exhausted[1][0] = 5; | ||
|
||
exhausted[0][2] = 1; | ||
exhausted[0][1] = 1; | ||
exhausted[0][0] = 1; | ||
|
||
vector<int> mineral_types(minerals.size()); | ||
vector<int> clustered(minerals.size() / 5 + (minerals.size() % 5 == 0 ? 0 : 1)); | ||
int handled_cnt = picks[0] + picks[1] + picks[2]; | ||
|
||
for (int i = 0; i < minerals.size(); i++) | ||
{ | ||
if (handled_cnt * 5 - 1 < i) | ||
break; | ||
|
||
int type = types[minerals[i]]; | ||
mineral_types[i] = type; | ||
clustered[i / 5] += weights[type]; | ||
} | ||
|
||
map<int, list<int>, greater<int>> clustered_map; | ||
for (int i = 0 ; i < clustered.size() ; i++) | ||
{ | ||
clustered_map[clustered[i]].push_back(i); | ||
} | ||
|
||
int answer = 0; | ||
int pick_type = 0; | ||
for (auto& cl : clustered_map) | ||
{ | ||
for (auto index : cl.second) | ||
{ | ||
while (true) | ||
{ | ||
if (pick_type > 2) | ||
break; | ||
|
||
if (picks[pick_type] == 0) | ||
pick_type++; | ||
else | ||
break; | ||
} | ||
|
||
if (pick_type > 2) | ||
break; | ||
|
||
|
||
int end = min((index + 1) * 5, (int)minerals.size()); | ||
|
||
for (int i = index * 5; i < end; i++) | ||
{ | ||
answer += exhausted[pick_type][mineral_types[i]]; | ||
} | ||
|
||
picks[pick_type]--; | ||
} | ||
} | ||
|
||
return answer; | ||
} |