Interface where they can take orders using a tablet, and send them to the kitchen to be prepared neatly and efficiently.
The high fidelity prototype was made in Figma.
A continuación puedes ver los objetivos de aprendizaje de este proyecto:
- Uso de HTML semántico.
- Uso de selectores de CSS.
- Construir tu aplicación respetando el diseño realizado (maquetación).
- Uso de flexbox en CSS.
- Uso de Media Queries.
- Uso de condicionales (if-else | switch | operador ternario)
- Uso de funciones (parámetros | argumentos | valor de retorno)
- Manipular arrays (filter | map | sort | reduce)
- Manipular objects (key | value)
- Uso ES modules (
import
|export
) - Diferenciar entre expression y statements.
- Diferenciar entre tipos de datos atómicos y estructurados.
- Uso de callbacks.
- Consumo de Promesas.
- Organizar y dividir el código en módulos (Modularización)
- Uso de identificadores descriptivos (Nomenclatura | Semántica)
- Uso de linter (ESLINT)
- Uso de comandos de git (add | commit | pull | status | push)
- Manejo de repositorios de GitHub (clone | fork | gh-pages)
- Colaboración en Github (branches | pull requests | |tags)
- Organización en Github (projects | issues | labels | milestones)
- Firestore.
- Firebase Auth.
- Firebase security rules.
- Observadores. (onAuthStateChanged | onSnapshot)
-
JSX
- Componentes
class
y componentesfunction
-
props
- Eventos en React.
- Listas y keys.
- Renderizado condicional.
- Elevación de estados.
-
hooks
-
CSS
modules. - React Router.
- Diseñar la aplicación pensando y entendiendo al usuario.
- Crear prototipos para obtener feedback e iterar.
- Aplicar los principios de diseño visual (contraste, alineación, jerarquía)
- Planear y ejecutar tests de usabilidad.
Carolina Suarez Laura López