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BerthaBrenes/EstacionTrenes

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Estacion de Trenes

Instituto Tecnológico de Costa Rica Escuela de Ingeniería en Computación CE-1102 Taller de Programación Tercer Proyecto Programado La estación del tren-TEC

1. Introducción.

Se va a desarrollar un simulador básico de un tren, implementando los conceptos de programación orientada a objetos, específicamente mediante el uso de listas doblemente enlazadas, archivos planos y una interfaz gráfica.

2. Simulador del tren.

Se va a simular el funcionamiento de una estación de trenes, desde el punto de vista del controlador de transportes. La idea es manejar la llegada y salida de trenes desde la estación del TEC (se calcula que va a construirse en 2048), en los procesos que van desde abordaje de pasajeros, control de capacidad de los vagones, decisiones sobre una ruta y salida del tren hacia la ruta planeada. Con respecto a la llegada de trenes el proceso incluye que los pasajeros se bajen del tren y lo desocupen. Otro concepto de importancia para un futuro ingeniero es desarrollar la capacidad de trabajar en grupo (en nuestro caso 2 personas), en el cual tenga definidas funciones, roles y responsabilidades con el objetivo de conseguir el éxito del proyecto.

3. Descripción Funcional Programa.

La presentación de la interfaz con el usuario es totalmente libre y será un elemento importante dentro de la calificación del proyecto. Se puede utilizar cualquier motor de interfaz gráfica para el proyecto. La simulación va a presentar el funcionamiento de llegadas y salidas de trenes, pudiendo administrarse la cantidad de pasajeros, la cantidad de vagones a asignar por cada tren y otros aspectos. No se van a considerar aspectos como capacidades de la vía férrea ni tampoco seguridad en el manejo y asignación de rutas. Tampoco se van a manejar filas de pasajeros (colas) ni pagos de para adquirir los tiquetes. El simulador debe tener una serie de botones o menús que permitan realizar las siguientes funciones:

  • Iniciar simulación: lee los datos de un archivo de configuración.
  • Lista de rutas por hora: para la siguiente hora muestra todos los trenes que tiene planeada una salida o llegada.
  • Estimación de demanda por ruta: por medio de esta opción se genera un número aleatorio de la cantidad de personas que van a viajar en una de las rutas a manejar en la hora. Aplica solo para salidas de trenes.

Administración de vagones:

  • El controlador puede realizar de forma manual o automática la asignación de vagones para una ruta, de acuerdo a la demanda.
  • Los vagones libres son cargados desde el archivo de configuración.
  • Salida de tren: desaparece de la lista de trenes a administrar.
  • Llegada de tren: se registra la llegada y se liberan los vagones.
  • Todas estas funciones deben mostrar elementos gráficos que permitan al controlador lo que está pasando.

El modelo de objetos básico se presenta a continuación: Tren. Atributos Número de tren: identificador del tren Ruta: descripción de la ruta a nivel de destinos. Ej: San José – TEC, TEC – Alajuela. Hora: hora de salida o llegada del tren. Máquina: identificador de la máquina Vagones: lista doblemente enlazada con los vagones que llevará el tren.

El objeto Tren va a mantener los siguientes punteros sobre la lista de vagones: head: puntero al primer vagón. tail: puntero al último vagón

Métodos Enganchar al inicio Enganchar al final Enganchar en el medio Quitar vagón Salir Llegar Máquina. Atributos Número de máquina: identificador de la máquina. capacidad: cantidad de vagones que puede manejar la máquina. Métodos Vagón-tren. Atributos Número de vagón: identificador del vagón. next: puntero al siguiente vagón. prev: puntero al vagón anterior capacidad: cantidad de pasajeros máximos del vagón. Métodos Vagón. Atributos Número de vagón: identificador del vagón. next: puntero al siguiente vagón. prev: puntero al vagón anterior capacidad: cantidad de pasajeros máximos del vagón. Métodos Carga de datos: carga de un archivo de texto llamado “estacion.txt” los datos necesarios para crear las instancias de los trenes y rutas que va a manejarse. Debe definir la estructura del archivo, así como el formato y forma de acceso que vaya a utilizarse. El archivo debe contener la información necesaria sobre: Rutas: incluyendo llegadas y salidas. Vagones disponibles

Modelo de objetos.

Pueden existir algunos métodos que se requieran y no estén descritos en la presente definición. Pueden realizarse modificaciones al modelo de objetos enunciado, siempre y cuando las mismas se documenten.

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Proyecto #3 de progra.

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