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Problème d'accents #129

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Malesio opened this issue May 1, 2016 · 2 comments
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Problème d'accents #129

Malesio opened this issue May 1, 2016 · 2 comments
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@Malesio
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Malesio commented May 1, 2016

  • Minecraft version : 1.8
  • Plateform used : Spigot
  • Bukkit or Spigot version : 1.8.8
  • Plugin version : 1.3-SNAPSHOT
  • Plugin build number: 441eed1

Bonjour, (bonsoir, )

J'ai remarqué un problème d'accents avec la dernière version du plugin (1.3-SNAPSHOT clonée via git et compilée via Maven). Cela affecte tous les caractères accentués (tels que le 'É' de épisode dans le scoreboard, ou ceux présents dans l'affichage de l'utilisation de la commande), je suspecte donc un soucis d'encodage (le 'É' s'affichant en 'É' et les 'é' en 'é')

Que je compile sous Windows avec Cp850 comme encodage par défaut ou sous Debian avec UTF-8 comme encodage par défaut, toujours le même problème. Pensez-vous pouvoir savoir d'où cela pourrait venir ?

@AmauryCarrade
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AmauryCarrade commented May 2, 2016

Je n'arrive pas à reproduire ce problème chez moi. J'ai vérifié l'encodage de tous les fichiers et il est bien en UTF-8.

Est-ce que vous rencontrez le problème avec d'autres plugins ? Avez-vous tenté de mettre Bukkit ou Spigot à jour, peut-être est-ce un bug de la version que vous utilisez ?

@Malesio
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Malesio commented May 3, 2016

Eh bien, avec la release 1.2 du plugin, aucun problème d'accent. Je doute que cela vienne de ce fait de Spigot. Etant donné que la 1.3 n'est qu'une snapshot, je peux tout à fait comprendre les bugs, d'ailleurs c'est fait pour ça. J'ai également vérifié l'encodage des fichiers de langue, UTF-8. En ce qui concerne d'autres plugins, pas vraiment, ceux-ci étant en anglais (Essentials, Dynmap, ProtocolLib, WorldEdit...). La console de Windows n'arrangeant rien évidemment, merci Microsoft avec son Cp850, cependant c'est moins dérangeant. Je vais tâcher de trouver d'autres plugins francophones, histoire de vérifier. Merci tout de même de cette réponse rapide ! :)

@AmauryCarrade AmauryCarrade modified the milestone: 1.6 — Stable Dec 15, 2016
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