1. 在FlutterBoost下如何管理Flutter页面的生命周期?原生的Flutter的AppLifecycleState事件会不一致,比如ViewAppear会导致app状态suspending或者paused。混合栈怎么处理?
回答:在混合栈下,页面事件基于以下自定义的事件:
enum ContainerLifeCycle {
Init,
Appear,
WillDisappear,
Disappear,
Destroy,
Background,
Foreground
}
对于页面事件重复,请参考下面的FAQ。
回答:有个api可以判断当前页面是否可见:
bool isTopContainer = FlutterBoost.BoostContainer.of(context).onstage
传入你widget的context,就能判断你的widget是否是可见的 基于这个API,可以判断你的widget是否可见,从而避免接收一些重复的生命周期消息。参考这个issue:alibaba#498
3. 您好,我想请教一下flutter_boost有关的问题:ABC三个都是flutter页面,从 A页面 -> B页面 -> C页面,当打开C页面时希望自动关掉B页面,当从C页面返回时直接返回A页面,可有什么方法?
回答:你只需要操作Native层的UINavigationController里的vc数组就可以了。就如同平时你操作普通的UIViewController一样。因为FlutterBoost对Native层的FlutterViewController和Dart层的flutter page的生命周期管理是一致的,当FlutterViewController被销毁,其在dart层管理的flutter page也会自动被销毁。
回答:同第3条,flutter页面由混合容器管理。上层实现不需要过多考虑。通过操作Native层的UINavigationController里的vc数组就可以了。清除部分或全部这个数组,就能实现你返回到什么页。底层flutter页面的资源会自动按需释放
回答:无障碍模式下目前Flutter Engine有bug,已经提交issue和PR给flutter啦。请参考这个issue:https://github.com/alibaba/flutter_boost/issues/488及其分析。提交给flutter的PR见这里:https://github.com/flutter/engine/pull/14155
回答:如上面第4条所说的,最新的flutter engine在voice over下有bug,会导致crash。因为模拟器下flutter默认会将voice over模式打开,所以其实就是辅助模式,这会触发上面的bug:“在ios中voice over打开,demo在点击交互会crash”。 可参考Engine的代码注释:
#if TARGET_OS_SIMULATOR
// There doesn't appear to be any way to determine whether the accessibility
// inspector is enabled on the simulator. We conservatively always turn on the
// accessibility bridge in the simulator, but never assistive technology.
platformView->SetSemanticsEnabled(true);
platformView->SetAccessibilityFeatures(flags);
6. 似乎官方已经提供了混合栈的功能,参考这里:https://flutter.dev/docs/development/add-to-app; FlutterBoost是否有存在的必要?
回答:官方的解决方案仅仅是在native侧对FlutterViewController和Flutterengine进行解耦,如此可以一个FlutterEngine切换不同的FlutterViewController或者Activity进行渲染。但其并未解决Native和Flutter页面混合的问题,无法保证两侧的页面生命周期一致。即使是Flutter官方针对这个问题也是建议使用FlutterBoost。 其差别主要有:
* | FlutterBoost2.0 | Flutter官方方案 | 其他框架 |
---|---|---|---|
是否支持混合页面之间随意跳转 | Y | N | Y |
一致的页面生命周期管理(多Flutter页面) | Y | N | ? |
是否支持页面间数据传递(回传等) | Y | N | N |
是否支持测滑手势 | Y | Y | Y |
是否支持跨页的hero动画 | Y | Y | N |
内存等资源占用是否可控 | Y | Y | Y |
是否提供一致的页面route方案 | Y | Y | N |
iOS和Android能力及接口是否一致 | Y | N | N |
框架是否稳定,支持Flutter1.9 | Y | N | ? |
是否已经支持到View级别混合 | N | N | N |
同时FlutterBoost也提供了一次性创建混合工程的命令:flutterboot。代码参考:https://github.com/alibaba-flutter/flutter-boot
回答:如果不加处理会遇到window大小变化的问题,但可以解决。具体可以参考这个issue:alibaba#435
VC设置横屏依赖于NavigationController或者rootVC。可以通过一下方式来设置:
- dart层的SystemChrome.setPreferredOrientations函数并非直接设置转向,而是设置页面优先使用的转向(preferred)
- app的转向控制除了info.plist的设置外,主要受UIWindow.rootViewController控制。大概过程是这样的:硬件检测到转向,就会调用UIWindow的转向函数,然后调用其rootViewController的shouldAutorotate判断是否需要自动转,然后取supportedInterfaceOrientations和info.plist中设置的交集来判断可否转
- 对于UIViewController中的转向,也只在rootviewcontroller中才有效
举例如下,实现步骤可以这样:
- 重写NavigationController:
-(BOOL)shouldAutorotate
{
// id currentViewController = self.topViewController;
//
//
// if ([currentViewController isKindOfClass:[FlutterViewController class]])
// return [currentViewController shouldAutorotate];
return YES;
}
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
id currentViewController = self.topViewController;
if ([currentViewController isKindOfClass:[FlutterViewController class]]){
NSLog(@"[XDEBUG]----fvc supported:%ld\n",[currentViewController supportedInterfaceOrientations]);
return [currentViewController supportedInterfaceOrientations];
}
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
- 改dart层:因为SystemChrome.setPreferredOrientations的设置是全局的,但混合栈是多页面,所以在main函数中设置,后面在新建一个FlutterViewController时会被冲掉。为了解决这个问题,需要在每个dart页面的build处都加上这语句来设置每个页面能支持哪些转向类型
9. FlutterBoost for flutter1.12出现和surface相关的crash。可以参考这个issue:flutter/flutter#52455
可能flutter engine的bug引起