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GameExperiment

一个关于游戏策略的玩意,目前包括:

  • 剪刀石头布策略:

    • 选手:
      1. 标准随机出手型的剪刀石头布选手 StandardJsbPlayer
      2. 有出手喜好,会随着自己的输赢修改自己出手喜好的剪刀石头布选手 SimpleJsbPlayer
    • 裁判:
      1. 严格判决,从不黑哨的裁判 StandardJsbJudgment
    • 场地: 2. 想干嘛就干嘛的游戏场地文件 game.py
  • 打井机器人(施工中):

    • 选手:
      1. 根据我对AI的理解弄出来的玩打井机器人,虽然我猜我的理解八成是错的 MyDjPlayer
        • 每次游戏结束后,保存对局的当前局面、下法,胜负次数到数据库
        • 游戏中每次面对某个局面提取数据库数据进行匹配,根据胜负概率进行选择下一步下法,找不到就乱下