-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathlife.py
49 lines (43 loc) · 2.25 KB
/
life.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
from ship import Ship
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Live(Ship):
def __init__(self, ai_settings, screen):
"""Инициализирует корабль и задает его начальную позицию."""
super(Ship, self).__init__()
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings
# Загрузка положение корабля и получение прямоугольника.
self.image = pygame.image.load("images/shur2.bmp")
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
# Каждый корабль появляется у нижнего края экрана.
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
self.center = float(self.rect.centerx)
self.center = float(self.rect.centery)
# Флаг перемещения
self.moving_right = False
self.moving_left = False
self.moving_up = False
self.moving_down = False
def update(self):
"""Обновляет позицию коробля с учетом флага."""
# Обновляется атрибут center, а не rect
if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
self.center += self.ai_settings.ship_speed_factor
if self.moving_left and self.rect.left > 0:
self.center -= self.ai_settings.ship_speed_factor
if self.moving_up and self.rect.top > self.screen_rect.top:
self.rect.centery -= self.ai_settings.ship_speed_factor
if self.moving_down and self.rect.bottom < self.screen_rect.bottom:
self.rect.centery += self.ai_settings.ship_speed_factor
#Обновление атрибута rect на основании self.center
self.rect.centerx = self.center
def blitme(self):
"""Рисует корабль в текущей позиции"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
def center_ship(self):
"""Размещает корабль в центре нижней стороны"""
self.center = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom