-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
server.c
480 lines (433 loc) · 11.8 KB
/
server.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
// BBS SERVER, Prool
// Russian comments in KOI-8R
#include "common.h"
#include "server.h"
#define STRLEN 255
#define MAX_CHARS 10
#define MAX_X 10
#define MAX_Y 10
#define INIT_X 0
#define INIT_Y 0
#define MAX_CHARS_IN_ROOM 2
// structures
struct char_data
{
int pid;
char name[MAX_NAME_LEN];
int x,y;
}
chars[MAX_CHARS];
struct room_data
{
char *descr;
int chars[MAX_CHARS_IN_ROOM];
}
rooms[MAX_X][MAX_Y];
// local functions definition
void send_pid(int pid, char *str);
void server_cmd(int pid, char *str, char *p1, char *p2);
// local functions bodys
char *kuda_ushel(int direct)
{
switch(direct)
{
case NORTH: return "на север";
case EAST: return "на восток";
case SOUTH: return "на юг";
case WEST: return "на запад";
case UP: return "вверх";
case DOWN: return "вниз";
default: return "к чорту";
}
}
char *otkuda_prishel(int direct)
{
switch(direct)
{
case NORTH: return "с юга";
case EAST: return "с запада";
case SOUTH: return "с севера";
case WEST: return "с востока";
case UP: return "снизу";
case DOWN: return "сверху";
default: return "из Сумрака";
}
}
void send_room(int x, int y, char *msg)
{int i, pid;
if ((x>=MAX_X)||(y>=MAX_Y)) return;
for (i=0; i<MAX_CHARS_IN_ROOM; i++)
{
if (pid=rooms[x][y].chars[i]) send_pid(pid, msg);
}
}
void pid_leave_room(int pid)
{int i, j, x, y;
i=vnum_by_pid(pid);
if (i==-1) return;
// освобождение места в комнате
x=chars[i].x;
y=chars[i].y;
for (j=0;j<MAX_CHARS_IN_ROOM;j++)
{
if (rooms[x][y].chars[j]==pid)
{
rooms[x][y].chars[j]=0;
// printf("pid_leave_room OK\n");
}
}
}
void init_rooms()
{int x,y,i;
for (x=0;x<MAX_X;x++)
for (y=0;y<MAX_Y;y++)
{
if ((x==INIT_X)&&(y==INIT_Y))
rooms[x][y].descr=INIT_ROOM_DESCR;
else rooms[x][y].descr=ROOM_DESCR;
for (i=0;i<MAX_CHARS_IN_ROOM;i++)
rooms[x][y].chars[i]=0;
}
}
void send_pid(int pid, char *str)
{
time_t mytime;
char path[STRLEN];
FILE *f;
if (pid==0) return;
mytime = time(0);
//printf("time =%li\n", mytime);
// формирование имени файла
sprintf(path,"%s%i.%i",MESSAGE_DIR,pid,mytime);
//printf("path=%s\n", path);
if ((f=fopen(path,"a"))!=NULL)
{
fputs(str,f);
fclose(f);
}
else
printf("send_pid() file error\n");
}
void send_all(char *str)
{int i;
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (chars[i].pid)
send_pid(chars[i].pid,str);
}
int gamers_count()
{int i; int j;
j=0;
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (chars[i].pid)
j++;
return j;
}
int vnum_by_pid(int pid)
{int i;
if (pid==0) return -1;
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (chars[i].pid==pid)
return (i);
return -1;
}
char *name_by_pid(int pid)
{int i;
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (chars[i].pid==pid)
return (chars[i].name);
return ("Anonymous");
}
int pid_by_name(char *name)
{int i;
if (name==0) return 0;
if (name[0]==0) return 0;
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (!strcmp(chars[i].name,name))
return chars[i].pid;
return 0;
}
int moving (int pid, int direct)
{int j, vnum, oldx, oldy, newx, newy;
char buf[STRLEN];
if ((vnum=vnum_by_pid(pid))==-1) return 3;
#define NO_WAY "Вы не можете туда пройти, там конец Мира\n"
oldx=chars[vnum].x; oldy=chars[vnum].y;
newx=oldx; newy=oldy;
switch(direct)
{
case NORTH: if (oldx==0) {send_pid(pid,NO_WAY); return 1;} else newx--; break;
case EAST: if (oldy>=(MAX_Y-1)) {send_pid(pid,NO_WAY); return 1;} else newy++; break;
case SOUTH: if (oldx>=(MAX_X-1)) {send_pid(pid,NO_WAY); return 1;} else newx++; break;
case WEST: if (oldy==0) {send_pid(pid,NO_WAY); return 1;} else newy--; break;
case UP:
case DOWN: send_pid(pid,"Вы не можете туда пройти, Мир пока плоский\n"); return 5;
default: return 4;
}
if ((j=room_char_free_slot(newx, newy))==-1)
{
send_pid(pid,"Вы не можете туда пройти, там занято\n");
return 2;
}
// удаляем из старой комн.
pid_leave_room(pid);
// сообщения: в старую "ушел"
sprintf(buf,"Игрок %s ушел %s\n", name_by_pid(pid), kuda_ushel(direct));
send_room(oldx,oldy,buf);
// сообщения: в новую "пришел"
sprintf(buf,"Игрок %s пришел %s\n", name_by_pid(pid), otkuda_prishel(direct));
send_room(newx,newy,buf);
// помещаем в новую комн.
chars[vnum].x=newx;
chars[vnum].y=newy;
rooms[newx][newy].chars[j]=pid;
// сообщение игроку "вы пошли на восток" и look новой комнаты
sprintf(buf, "Вы пошли %s\n", kuda_ushel(direct));
send_pid(pid, buf);
server_cmd(pid, "LOOK", "", ""); // а это уже наглость, именумая рекурсией
return 0;
}
void server_cmd(int pid, char *str, char *p1, char *p2)
{char *pp; int i, j, x, y, vnum, newx, newy, oldx, oldy;
char buf[STRLEN];
if((pp=strchr(str,'\n'))!=NULL) *pp=0;
if((pp=strchr(p1,'\n'))!=NULL) *pp=0;
if((pp=strchr(p2,'\n'))!=NULL) *pp=0;
if (!strcmp(str,"LOGON"))
{
printf("%s logon %s ", ptime(), p1);
for (i=1; i<MAX_CHARS;i++)
{
if (chars[i].pid==0)
{
chars[i].pid=pid;
strncpy(chars[i].name,p1,MAX_NAME_LEN);
if ((j=room_char_free_slot(INIT_X, INIT_Y))!=-1)
{
chars[i].x=INIT_X;
chars[i].y=INIT_Y;
rooms[INIT_X][INIT_Y].chars[j]=pid;
printf(" OK i=%i\n",i);
sprintf(buf,
"Сообщение сервера: %s logon OK. Сейчас на сервере игроков в онлайне %i\n",
chars[i].name, gamers_count());
send_pid(pid,buf);
sprintf(buf,"Игрок %s вошел в игру\n", chars[i].name);
send_all(buf);
return;
}
printf(" ROOM OVERFLOW\n");
send_pid(pid,"Начальная комната переполнена игроками! Зайдите позже, пожалуйста, администрация сервера будет извещена о переполнении и примет меры в ближайшее время\n");
return;
}
}
printf(" OVERFLOW\n");
send_pid(pid,"Сервер переполнен игроками! Зайдите позже, пожалуйста, администрация сервера будет извещена о переполнении и примет меры в ближайшее время\n");
}
else if (!strcmp(str,"east")) moving(pid, EAST);
else if (!strcmp(str,"west")) moving(pid, WEST);
else if (!strcmp(str,"north")) moving(pid, NORTH);
else if (!strcmp(str,"south")) moving(pid, SOUTH);
else if (!strcmp(str,"up")) moving(pid, UP);
else if (!strcmp(str,"down")) moving(pid, DOWN);
else if (!strcmp(str,"PING"))
{
send_pid(pid,"Pong!\n");
}
else if (!strcmp(str,"IP"))
{
if(pp=strchr(p1,' ')) *pp=0;
printf("IP %s %s\n", p1, nslookup(p1));
}
else if (!strcmp(str,"TELL"))
{
printf("TELL `%s' `%s'\n", p1, p2);
i=pid_by_name(p1);
printf("pid=%i\n", i);
if (i==0)
{
sprintf(buf,"Вы попытались сказать '%s' отсутствующему игроку %s\n",p2,p1);
send_pid(pid, buf);
}
else
{
sprintf(buf,"Игрок %s сказал Вам: '%s'\n",name_by_pid(pid),p2);
send_pid(i, buf);
sprintf(buf,"Вы сказали '%s' игроку %s\n",p2,name_by_pid(i));
send_pid(pid, buf);
}
}
else if (!strcmp(str,"GOSSIP"))
{
sprintf(buf,"Игрок %s сказал всем: '%s'\n",name_by_pid(pid),p1);
send_all(buf);
}
else if (!strcmp(str,"SAY"))
{
if((vnum=vnum_by_pid(pid))!=-1)
{
sprintf(buf,"Игрок %s сказал: '%s'\n",name_by_pid(pid),p1);
send_room(chars[vnum].x,chars[vnum].y,buf);
}
}
else if (!strcmp(str,"WHO"))
{
send_pid(pid, "Who online\n");
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
if (chars[i].pid)
{
send_pid(pid,chars[i].name);
send_pid(pid,"\n");
}
}
else if (!strcmp(str,"VER"))
{
#define S_VER "Server compilation time %s %s\n"
sprintf(buf,S_VER, __DATE__, __TIME__);
send_pid(pid,buf);
}
else if (!strcmp(str,"LOOK"))
{int x,y;
if((j=vnum_by_pid(pid))==-1)
{
sprintf(buf,"Вы призрак какой-то и находитесь нигде");
send_pid(pid,buf);
}
else
{
x=chars[j].x;
y=chars[j].y;
sprintf(buf,"Room [%i,%i]\n\n%s",x, y, rooms[x][y].descr);
send_pid(pid,buf);
// вывод списка находящихся в комнате игроков
for (j=0;j<MAX_CHARS_IN_ROOM;j++)
{
if (rooms[x][y].chars[j])
if (rooms[x][y].chars[j]!=pid)
{
sprintf(buf,"\nИгрок %s находится тут",name_by_pid(rooms[x][y].chars[j]));
send_pid(pid,buf);
}
}
}
}
else if (!strcmp(str,"EXIT"))
{
send_pid(pid,"Вы вышли\n!!EXIT");
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
{
if (chars[i].pid==pid)
{
printf("%s User %s logoff\n", ptime(), chars[i].name);
sprintf(buf,"Игрок %s вышел из игры\n", chars[i].name);
pid_leave_room(pid);
chars[i].pid=0;
send_all(buf);
}
}
}
else if (!strcmp(str,"REBOOT")) {send_all("SERVER REBOOT\n");}
else if (!strcmp(str,"SHUTDOWN")) {send_all("SERVER SHUTDOWN\n");}
else
printf("unknown command pid=%i cmd=`%s' p1=`%s' p2=`%s'\n", pid, str, p1, p2);
}
int room_char_free_slot(int x, int y)
{int i;
if ((x<0)||(x>MAX_X)||(y<0)||(y>MAX_Y)) return -1;
for (i=0;i<MAX_CHARS_IN_ROOM;i++)
{
if (rooms[x][y].chars[i]==0) return i;
}
return -1;
}
// ======================= SERVER MAIN() ===================================
int main()
{char path[BUFFERSIZE];
char str[STRLEN];
char p1[STRLEN];
char p2[STRLEN];
FILE *f, *fcmd;
DIR *dd;
struct dirent *nextfile;
int pid;
int i;
int tick_counter;
printf("\nBBS SERVER started\n");
printf("\n%s BBS SERVER started \n",ptime());
printf("Author: Prool. [email protected] http://prool.kharkov.org http://mud.kharkov.org\n");
printf(S_VER, __DATE__, __TIME__);
// printf("For enter to BBSMUD use 'bbs' program. For stop server use control C or kill -1\n\n");
#if 0
printf("koi: тест русских КОИ восемь Эр\n");
printf("utf: п╒п╣я│я┌ - пёп╒п╓ п╡п╬я│п╣п╪я▄");
printf("\n\n");
#endif
// инициалиация структуры игроков
for (i=0;i<MAX_CHARS;i++)
{
chars[i].pid=0;
}
// инициализация комнат
init_rooms();
// очистка каталогов cmd и messages
mkdir("cmd",0777);
mkdir("messages",0777);
if ((dd=opendir(MESSAGE_DIR))!=NULL)
while((nextfile=readdir(dd))!=NULL)
{char path[BUFFERSIZE];
if (nextfile->d_name[0]=='.') continue;
strcpy(path,MESSAGE_DIR);
strcat(path,nextfile->d_name);
// printf("%s\n", path);
if (unlink(path)) printf("unlink error\n");
}
closedir(dd);
if ((dd=opendir(CMD_DIR))!=NULL)
while((nextfile=readdir(dd))!=NULL)
{char path[BUFFERSIZE];
if (nextfile->d_name[0]=='.') continue;
strcpy(path,CMD_DIR);
strcat(path,nextfile->d_name);
// printf("%s\n", path);
if (unlink(path)) printf("unlink error\n");
}
closedir(dd);
tick_counter=0;
while(1)
{
if ((dd=opendir(CMD_DIR))!=NULL)
while((nextfile=readdir(dd))!=NULL)
{char path[BUFFERSIZE];
if (nextfile->d_name[0]=='.') continue;
strcpy(path,CMD_DIR);
strcat(path,nextfile->d_name);
// printf("%s\n", path);
if ((fcmd=fopen(path,"r"))!=NULL)
{
str[0]=0; p1[0]=0; p2[0]=0;
if (fgets(str,STRLEN,fcmd))
if (fgets(p1,STRLEN,fcmd))
fgets(p2,STRLEN,fcmd);
pid=atoi(path+strlen(CMD_DIR));
server_cmd(pid, str, p1, p2);
if (!strcmp(str,"REBOOT")) {printf("MUD reboot\n"); goto l_exit; }
if (!strcmp(str,"SHUTDOWN"))
{FILE *ff;
ff=fopen(".killscript","w");
fclose(ff);
printf("MUD shutdown\n");
goto l_exit;
}
}
if (unlink(path)) printf("unlink error\n");
}
closedir(dd);
// printf("Tick %i microsec\n\n",TICK);
usleep(TICK);
tick_counter++;
if (tick_counter%120==0)
{
send_all("Прошла минута\n");
}
}
l_exit: ;
}