실시간 통신 시 Roomstatus 변경 로직 #77
waterricecake
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ScheduledExcutorServise라고 자바의 ExcutorService를 상속받은 객체가 있는데 내부적으로 3번 방법과 유사하다고 하네요? 정확히는 한번 파봐야겠는데 |
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문제
기존 Polling 요청을 시점으로 roomstatus endtime을 검증하던 로직을 Polling을 없에면서 수정이 필요하게됨
대안
기타
개인적은 생각으론 1.과 2. 3.은 MSA처럼 분리하여 MQ를 사용할 필요가 있다고 생각함
또한 4.의 경우 상태 변경 요청을 프론트측에서 해주는건데 이러한 게임전체적인 부분은 클라한테 맞기는 것이아닌 서버측에서 해주는것이 맞다고 생각하기 때문에 1,2,3 중에 하는게 어떤가 생각듬
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