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serverGroup.h
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serverGroup.h
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//Archivo "header" serverGroup.h
using namespace std;
template <class DataType>
class ServerGroup
{
public:
// Constructor (parte a)
ServerGroup(int size);
// Función miembro (parte b)
bool spServerFree();
// Función miembro (parte c)
bool serverFree();
// Función miembro (parte d)
void useServer(int avTransTime);
// Función miembro (parte e)
void usespServer(int avTransTime);
// Función miembro (parte f)
void decServers();
// Destructor (a4)
~ServerGroup();
// Copy constructor (a4)
ServerGroup(const ServerGroup &ap);
// Overloaded assignment operator (a4)
ServerGroup<DataType> &operator=(const ServerGroup<DataType> &s2);
// Función para probar destructor, copy constructor y overloaded assignment operator (a4)
void testServer(ServerGroup<DataType> obj);
// Función para cambiar valores del servidor
void changeValues();
private:
int spServer, freeServer = 5, size = 0;
int *servers = new int(size);
// deepCopy (a4)
inline void deepCopy(const ServerGroup<DataType> &og);
};