You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Если я выдам опыт в БД например, то после захода/выхода игрока, то есть происходит момент подключения игрока к БД LR, то опыт будет обновляться на тот, который на сервер (не критично, но вроде это из-за прикеша)
В LR реализована своя система PrintToChat, и нельзя использовать многое вещи: \n, еще кое-что, вспомню - напишу.
Не раз на форуме в твоей теме встречал, что людям требуется проводить обнуление всей статы, кроме кол-во игроков. То есть в чат при написании ранк, есть "Игрок {GREEN}{1}\n{WHITE}На {RED}{2} {DEFAULT}месте из {GREEN}{3}", то есть чтобы не обнулялись значения в {2}, {3}
Я очень много встречал таких, да это не критично, но не сложно же сделать запрос в БД)
Тоже не критично, но нет команды на выдачу опыта. И с этим тоже у многих бывают траблы, не могут сделать какие-то доп модули и т.п. Приходится костылить. Я закостылил и сделал, пример прикрепил в файле
[levelsranks.smx] SQL_Callback Error (1410): Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x88' for column (ошибка не моя, но таких я встретил много и фикса не от кого на них не услышал)
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Я очень много встречал таких, да это не критично, но не сложно же сделать запрос в БД)
The text was updated successfully, but these errors were encountered: