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enum.md

File metadata and controls

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原文地址:https://www.baeldung.com/a-guide-to-java-enums

enum关键字在 java5 中引入,表示一种特殊类型的类,其总是继承 java.lang.Enum 类,更多内容可以自行查看其官方文档

通过enum定义的枚举类,和其他的class有什么区别?答案是没有任何区别。enum定义的类型就是class,只不过它有以下几个特点:

  • 定义的enum类型总是继承自java.lang.Enum,且无法被继承
  • 无法通过new操作符创建enum的实例
  • 定义的每个枚举值都是引用类型的唯一实例
  • 可以将enum类型用于switch语句

例如,我们定义的Color枚举类:

public enum Color {
    RED, GREEN, BLUE;
}

编译器编译出的class大概就像这样:

public final class Color extends Enum { // 继承自Enum,标记为final class
    // 每个实例均为全局唯一:
    public static final Color RED = new Color();
    public static final Color GREEN = new Color();
    public static final Color BLUE = new Color();
    // private构造方法,确保外部无法调用new操作符:
    private Color() {}
}

以这种方式定义的常量使代码更具可读性,允许进行编译时检查,预先记录可接受值的列表,并避免由于传入无效值而引起的意外行为。

自定义枚举方法

public class Pizza {
    private PizzaStatus status;
    public enum PizzaStatus {
        ORDERED,
        READY,
        DELIVERED;
    }
 
    public boolean isDeliverable() {
        return getStatus() == PizzaStatus.READY;
    }
     
    // Methods that set and get the status variable.
}

使用 == 比较枚举类型

由于枚举类型的每个常量确保 JVM 中仅存在一个常量实例,因此我们可以安全地使用 == 运算符比较两个变量,如上例所示;此外,== 运算符可提供编译时和运行时的安全性。

首先,让我们看一下以下代码段中的运行时安全性,其中 == 运算符用于比较状态,并且如果两个值均为null 都不会引发 NullPointerException。相反如果使用 equals 方法,将抛出 NullPointerException:

Pizza.PizzaStatus pizza = null;
System.out.println(pizza.equals(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED));//空指针异常
System.out.println(pizza == Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);//正常运行

对于编译时安全性,我们看另一个示例,两个不同枚举类型进行比较:

if (Pizza.PizzaStatus.DELIVERED.equals(TestColor.GREEN)); // 编译正常
if (Pizza.PizzaStatus.DELIVERED == TestColor.GREEN);      // 编译失败,类型不匹配

在 switch 语句中使用枚举类型

public int getDeliveryTimeInDays() {
    switch (status) {
        case ORDERED:
            return 5;
        case READY:
            return 2;
        case DELIVERED:
            return 0;
    }
    return 0;
}

枚举类型巧用

本质上,JVM 并不支持语法糖,语法糖只存在于编译期。当编译器将 .java 源文件编译成 .class 字节码文件时,会进行解语法糖的操作,来还原最原始的基础语法结构。

我们所熟悉的编程语言中几乎都会包含语法糖,当然 JAVA 也不例外。JAVA 中的语法糖包含条件编译断言switch 支持 String 与枚举可变参数自动装箱/拆箱枚举内部类泛型擦除增强for循环lambda表达式try-with-resources等等

你可以通过在枚举类型中定义属性,方法和构造函数让它变得更加强大。

下面,让我们扩展上面的示例,实现从比萨的一个阶段到另一个阶段的过渡,并了解如何摆脱之前使用的if语句和switch语句:

public class Pizza { 
    private PizzaStatus status;
    public enum PizzaStatus {
        ORDERED (5){
            @Override
            public boolean isOrdered() {
                return true;
            }
        },
        READY (2){
            @Override
            public boolean isReady() {
                return true;
            }
        },
        DELIVERED (0){
            @Override
            public boolean isDelivered() {
                return true;
            }
        };
 
        private int timeToDelivery;
 
        public boolean isOrdered() {return false;}
 
        public boolean isReady() {return false;}
 
        public boolean isDelivered(){return false;}
 
        public int getTimeToDelivery() {
            return timeToDelivery;
        }
 
        PizzaStatus (int timeToDelivery) {
            this.timeToDelivery = timeToDelivery;
        }
    }
 
    public boolean isDeliverable() {
        return this.status.isReady();
    }
 
    public void printTimeToDeliver() {
        System.out.println("Time to delivery is " + 
          this.getStatus().getTimeToDelivery());
    }
     
    // Methods that set and get the status variable.
}

下面这段代码展示它是如何 work 的:

@Test
public void givenPizaOrder_whenReady_thenDeliverable() {
    Pizza testPz = new Pizza();
    testPz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
    assertTrue(testPz.isDeliverable());
}

状态转换:

public enum OrderStatus{
    NO_PAY("未支付",0){
        @Override
        public Boolean canChange(OrderStatus orderStatus) {
            switch (orderStatus){
                case PAY:
                    return true;
                default:
                    return false;
            }
        }
    },
    PAY("已支付",1){
        @Override
        public Boolean canChange(OrderStatus orderStatus) {
            //因为退款接口一般都会有延迟,所以会先转化为“退款中”状态
            switch (orderStatus){
                case REFUNDING:
                    return true;
                default:
                    return false;
            }
        }
    },
    REFUNDING("退款中",2){
        @Override
        public Boolean canChange(OrderStatus orderStatus) {
            switch (orderStatus){
                case REFUNDED:
                case FAIL_REFUNDED:
                    return true;
                default:
                    return false;
            }
        }
    },
    REFUNDED("退款成功",3),
    FAIL_REFUNDED("退款失败",4),
    ;

    private final String name;
    private final int status;

    private OrderStatus(String name,int status){
        this.name = name;
        this.status = status;
    }

    //自定义转换方法
    public Boolean canChange(OrderStatus orderStatus){
        return false;
    }
}

调用方法:

public class EnumTest {

    public static void main(String[] args) {
        Boolean aBoolean = OrderStatus.NO_PAY.canChange(OrderStatus.PAY);
        String statusStr = aBoolean?"可以":"不可以";
        System.out.println("是否可以完成状态转换:"+ statusStr);

        Boolean flag = OrderStatus.REFUNDED.canChange(OrderStatus.FAIL_REFUNDED);
        String flagStr = flag?"可以":"不可以";
        System.out.println("是否可以完成状态转换:"+ flagStr);
    }
}

EnumSet and EnumMap

EnumSet

EnumSet 是一种专门为枚举类型所设计的 Set 类型。

HashSet相比,由于使用了内部位向量表示,因此它是特定 Enum 常量集的非常有效且紧凑的表示形式。

它提供了类型安全的替代方法,以替代传统的基于int的“位标志”,使我们能够编写更易读和易于维护的简洁代码。

EnumSet 是抽象类,其有两个实现:RegularEnumSetJumboEnumSet,选择哪一个取决于实例化时枚举中常量的数量。

在很多场景中的枚举常量集合操作(如:取子集、增加、删除、containsAllremoveAll批操作)使用EnumSet非常合适;如果需要迭代所有可能的常量则使用Enum.values()

public class Pizza { 
    private static EnumSet<PizzaStatus> undeliveredPizzaStatuses =
      EnumSet.of(PizzaStatus.ORDERED, PizzaStatus.READY);
 
    private PizzaStatus status; 
    public enum PizzaStatus {
        ...
    }
 
    public boolean isDeliverable() {
        return this.status.isReady();
    }
 
    public void printTimeToDeliver() {
        System.out.println("Time to delivery is " + 
          this.getStatus().getTimeToDelivery() + " days");
    }
 
    public static List<Pizza> getAllUndeliveredPizzas(List<Pizza> input) {
        return input.stream().filter(
          (s) -> undeliveredPizzaStatuses.contains(s.getStatus()))
            .collect(Collectors.toList());
    }
 
    public void deliver() { 
        if (isDeliverable()) { 
            PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy()
              .deliver(this); 
            this.setStatus(PizzaStatus.DELIVERED); 
        } 
    }
     
    // Methods that set and get the status variable.
}

下面的测试展示了 EnumSet 在某些场景下的强大功能:

@Test
public void givenPizaOrders_whenRetrievingUnDeliveredPzs_thenCorrectlyRetrieved() {
    List<Pizza> pzList = new ArrayList<>();
    Pizza pz1 = new Pizza();
    pz1.setStatus(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
 
    Pizza pz2 = new Pizza();
    pz2.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
 
    Pizza pz3 = new Pizza();
    pz3.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
 
    Pizza pz4 = new Pizza();
    pz4.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
 
    pzList.add(pz1);
    pzList.add(pz2);
    pzList.add(pz3);
    pzList.add(pz4);
 
    List<Pizza> undeliveredPzs = Pizza.getAllUndeliveredPizzas(pzList); 
    assertTrue(undeliveredPzs.size() == 3); 
}

EnumMap

EnumMap 是一个专门化的映射实现,用于将枚举常量用作键。与对应的 HashMap 相比,它是一个高效紧凑的实现,并且在内部表示为一个数组:

EnumMap<Pizza.PizzaStatus, Pizza> map;

让我们快速看一个真实的示例,该示例演示如何在实践中使用它:

Iterator<Pizza> iterator = pizzaList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Pizza pz = iterator.next();
    PizzaStatus status = pz.getStatus();
    if (pzByStatus.containsKey(status)) {
      pzByStatus.get(status).add(pz);
    } else {
      List<Pizza> newPzList = new ArrayList<>();
      newPzList.add(pz);
      pzByStatus.put(status, newPzList);
    }
}

下面的测试展示了 EnumMap 在某些场景下的强大功能:

@Test
public void givenPizaOrders_whenGroupByStatusCalled_thenCorrectlyGrouped() {
    List<Pizza> pzList = new ArrayList<>();
    Pizza pz1 = new Pizza();
    pz1.setStatus(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
 
    Pizza pz2 = new Pizza();
    pz2.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
 
    Pizza pz3 = new Pizza();
    pz3.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
 
    Pizza pz4 = new Pizza();
    pz4.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
 
    pzList.add(pz1);
    pzList.add(pz2);
    pzList.add(pz3);
    pzList.add(pz4);
 
    EnumMap<Pizza.PizzaStatus,List<Pizza>> map = Pizza.groupPizzaByStatus(pzList);
    assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED).size() == 1);
    assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.ORDERED).size() == 2);
    assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.READY).size() == 1);
}

通过枚举实现一些设计模式

单例模式

通常,使用类实现 Singleton 模式并非易事,枚举提供了一种实现单例的简便方法。

《Effective Java 》和《Java与模式》都非常推荐这种方式,使用这种方式实现枚举可以有什么好处呢?

《Effective Java》

这种方法在功能上与公有域方法相近,但是它更加简洁,无偿提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使是在面对复杂序列化或者反射攻击的时候。虽然这种方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton的最佳方法。 —-《Effective Java 中文版 第二版》

《Java与模式》

《Java与模式》中,作者这样写道,使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。

下面的代码段显示了如何使用枚举实现单例模式:

public enum PizzaDeliverySystemConfiguration {
    INSTANCE;
    
    PizzaDeliverySystemConfiguration() {
        // Initialization configuration which involves
        // overriding defaults like delivery strategy
    }
 
    private PizzaDeliveryStrategy deliveryStrategy = PizzaDeliveryStrategy.NORMAL;
 
    public static PizzaDeliverySystemConfiguration getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
 
    public PizzaDeliveryStrategy getDeliveryStrategy() {
        return deliveryStrategy;
    }
}

如何使用呢?请看下面的代码:

PizzaDeliveryStrategy deliveryStrategy = PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy();

通过 PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance() 获取的就是单例的 PizzaDeliverySystemConfiguration

策略模式

通常,策略模式由不同类实现同一个接口来实现的。

这也就意味着添加新策略意味着添加新的实现类。使用枚举,可以轻松完成此任务,添加新的实现意味着只定义具有某个实现的另一个实例。

下面的代码段显示了如何使用枚举实现策略模式:

public enum PizzaDeliveryStrategy {
    EXPRESS {
        @Override
        public void deliver(Pizza pz) {
            System.out.println("Pizza will be delivered in express mode");
        }
    },
    NORMAL {
        @Override
        public void deliver(Pizza pz) {
            System.out.println("Pizza will be delivered in normal mode");
        }
    };
 
    public abstract void deliver(Pizza pz);
}

Pizza 增加下面的方法:

public void deliver() {
    if (isDeliverable()) {
        PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy()
          .deliver(this);
        this.setStatus(PizzaStatus.DELIVERED);
    }
}

如何使用呢?请看下面的代码:

@Test
public void givenPizaOrder_whenDelivered_thenPizzaGetsDeliveredAndStatusChanges() {
    Pizza pz = new Pizza();
    pz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
    pz.deliver();
    assertTrue(pz.getStatus() == Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
}

Java 8 与枚举

Pizza 类可以用 Java 8 重写,您可以看到方法 lambda 和 Stream API 如何使 getAllUndeliveredPizzas()groupPizzaByStatus()方法变得如此简洁:

getAllUndeliveredPizzas():

public static List<Pizza> getAllUndeliveredPizzas(List<Pizza> input) {
    return input.stream().filter(
      (s) -> !deliveredPizzaStatuses.contains(s.getStatus()))
        .collect(Collectors.toList());
}

groupPizzaByStatus() :

public static EnumMap<PizzaStatus, List<Pizza>> 
  groupPizzaByStatus(List<Pizza> pzList) {
    EnumMap<PizzaStatus, List<Pizza>> map = pzList.stream().collect(
      Collectors.groupingBy(Pizza::getStatus,
      () -> new EnumMap<>(PizzaStatus.class), Collectors.toList()));
    return map;
}

Enum 类型的 JSON 表现形式

使用 Jackson 库,可以将枚举类型的 JSON 表示为 POJO。下面的代码段显示了可以用于同一目的的 Jackson 批注:

@JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.OBJECT)
public enum PizzaStatus {
    ORDERED (5){
        @Override
        public boolean isOrdered() {
            return true;
        }
    },
    READY (2){
        @Override
        public boolean isReady() {
            return true;
        }
    },
    DELIVERED (0){
        @Override
        public boolean isDelivered() {
            return true;
        }
    };
 
    private int timeToDelivery;
 
    public boolean isOrdered() {return false;}
 
    public boolean isReady() {return false;}
 
    public boolean isDelivered(){return false;}
 
    @JsonProperty("timeToDelivery")
    public int getTimeToDelivery() {
        return timeToDelivery;
    }
 
    private PizzaStatus (int timeToDelivery) {
        this.timeToDelivery = timeToDelivery;
    }
}

我们可以按如下方式使用 PizzaPizzaStatus

Pizza pz = new Pizza();
pz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
System.out.println(Pizza.getJsonString(pz));

生成 Pizza 状态以以下JSON展示:

{
  "status" : {
    "timeToDelivery" : 2,
    "ready" : true,
    "ordered" : false,
    "delivered" : false
  },
  "deliverable" : true
}

有关枚举类型的JSON序列化/反序列化(包括自定义)的更多信息,请参阅Jackson-将枚举序列化为JSON对象。

补充

下面我通过一个实际的例子展示一下,当我们调用短信验证码的时候可能有几种不同的用途,我们在下面这样定义:

public enum PinType {

    REGISTER(100000, "注册使用"),
    FORGET_PASSWORD(100001, "忘记密码使用"),
    UPDATE_PHONE_NUMBER(100002, "更新手机号码使用");

    private final int code;
    private final String message;

    PinType(int code, String message) {
        this.code = code;
        this.message = message;
    }

    public int getCode() {
        return code;
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "PinType{" +
                "code=" + code +
                ", message='" + message + '\'' +
                '}';
    }
}

实际使用:

System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.getCode());
System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.getMessage());
System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.toString());

Output:

100001
忘记密码使用
PinType{code=100001, message='忘记密码使用'}

这样的话,在实际使用起来就会非常灵活方便!