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// 聊天室服务器程序
#define _GNU_SOURCE 1
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<poll.h>
#define USER_LIMIT 5 // 最大用户数量
#define BUFFER_SIZE 64 // 读缓冲区的大小
#define FD_LIMIT 65535 // 文件描述符数量的限制(空间换时间的体现)
// 客户数据:客户端socket地址、待写到客户端的数据、从客户端读入的数据
struct client_data{
sockaddr_in address;
char* write_buf;
char buf[BUFFER_SIZE];
};
int setnonblocking(int fd){
int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
return old_option;
}
int main(int argc, char* argv[]){
if(argc <= 2){
printf("usage: %s IP PORT\n", basename(argv[0]));
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
int ret = 0;
struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
address.sin_port = htons(port);
int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(listenfd >= 0);
ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1);
ret = listen(listenfd, 5);
assert(ret != -1);
// 创建users数组,分配FD_LIMIT个client_data对象
// 可以预期,每个可能的socket连接都可以获得一个这样的对象
// 并且socket的值可以直接用来索引(作为数组下标) socket连接对应的client_data对象
// 这是将socket和客户数据相关联的简单而高效的方式(空间换时间的体现)
client_data* users = new client_data[FD_LIMIT];
// 尽管我们分配了足够多的client对象,但为了提高poll性能,仍然有必要限制用户数量
pollfd fds[USER_LIMIT + 1]; // 之所以 +1 是因为还要监听listenfd对应的文件描述符
int user_counter = 0; // 该变量用来记录当前的用户连接数量
// 初始化一下fds
for(int i=1; i<=USER_LIMIT; ++i){
fds[i].fd = -1;
fds[i].events = 0;
}
fds[0].fd = listenfd;
fds[0].events = POLLIN | POLLERR; // 监听listenfd上可读数据、错误数据,可读数据其实就是新的用户连接来了
fds[0].revents = 0;
while(1){
ret = poll(fds, user_counter + 1, -1); // 注意这里的 user_counter + 1 会动态变化
if(ret < 0){
printf("poll failure\n");
break;
}
// 我们顺序记录新的用户连接到fds中,所以遍历的时候也是顺序遍历即可
for(int i=0; i<user_counter+1; ++i){
// 情况一:监听到了listenfd上的可读数据,即来新用户了
if((fds[i].fd == listenfd) && (fds[i].revents & POLLIN)){
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_address, &client_addrlength);
if(connfd < 0){
printf("errno is : %d\n", errno);
continue;
}
// 如果请求太多,则关闭新到的连接
if(user_counter >= USER_LIMIT){
const char* info = "too many users\n";
printf("%s", info);
send(connfd, info, strlen(info), 0);
close(connfd);
continue;
}
// 对于新的连接,同时修改fds和users数组
// 前文提到users[connfd]对应于新连接文件描述符connfd的客户数据
user_counter++;
users[connfd].address = client_address;
setnonblocking(connfd);
fds[user_counter].fd = connfd;
fds[user_counter].events = POLLIN | POLLRDHUP | POLLERR;
fds[user_counter].revents = 0;
printf("comes a new user, now have %d users\n", user_counter);
}
// 情况二:监听到任意文件描述符的错误信息
else if(fds[i].revents & POLLERR){
printf("get an error from %d\n", fds[i].fd);
char errors[100];
memset(errors, '\0', 100);
socklen_t length = sizeof(errors);
if(getsockopt(fds[i].fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &errors, &length) < 0){
printf("get socket option failed\n");
}
continue;
}
// 情况三:监听到对方关闭连接
else if(fds[i].revents & POLLRDHUP){
// 如果客户端关闭连接,则服务器也关闭对应的连接,并将用户总数减1
// 0 1(off) 2 3 -> 0 3 2(i=0)
users[fds[i].fd] = users[fds[user_counter].fd]; // 当前client离线后把末尾的client对应的client_data数据移到当前位置
close(fds[i].fd); // 关闭client
fds[i] = fds[user_counter]; // 当前client离线后把末尾的client对应的fds数据移到当前位置
i--; // i退回上一位
user_counter--; // 用户数量减 1
printf("a client left\n");
}
// 情况四:监听到对方发送数据
else if(fds[i].revents & POLLIN){
int connfd = fds[i].fd;
memset(users[connfd].buf, '\0', BUFFER_SIZE);
ret = recv(connfd, users[connfd].buf, BUFFER_SIZE-1, 0);
printf("get %d bytes of client data %s from %d\n", ret, users[connfd].buf, connfd);
if(ret < 0){
// 如果读操作出错,则关闭连接
if(errno != EAGAIN){
close(connfd);
users[fds[i].fd] = users[fds[user_counter].fd];
fds[i] = fds[user_counter];
i--;
user_counter--;
}
}
else if(ret == 0){ } // 读到0字节,不做任何处理
else{
// 接收到客户端数据,通知其他socket连接准备写数据
for(int j=1; j<=user_counter; ++j){
if(fds[j].fd == connfd){ continue; } // 发数据的那个client不用通知自己
fds[j].events |= ~POLLIN; // 不监听对用户连接的可读时机了
fds[j].events |= POLLOUT; // 监听服务器向用户连接可写的时机,并初始化write_buf指针
users[fds[j].fd].write_buf = users[connfd].buf; // 将从connfd发来的数据拷贝到connfd之外的连接,其实是共享数据
}
}
}
// 情况四:监听到我方写数据
else if(fds[i].revents & POLLOUT){
int connfd = fds[i].fd;
if(!users[connfd].write_buf){ continue; } // 数据没准备好,跳过
ret = send(connfd, users[connfd].write_buf, strlen(users[connfd].write_buf), 0);
users[connfd].write_buf = NULL;
// 写完数据后需要重新注册fds[i]上的可读事件
fds[i].events |= ~POLLOUT; // 不监听对用户连接的可写时机了
fds[i].events |= POLLIN;
}
}
}
delete [] users;
close(listenfd);
return 0;
}