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SpringSOLID.md

File metadata and controls

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객체 지향 설계와 스프링

  • 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원
    • DI(Dependency Injection) : 의존관계, 의존성 주입
    • DI 컨테이너 제공
  • 클라이언트 코드의 변경없이 기능 확장
  • 쉽게 부품을 교체하듯이 개발

정리

  • 모든 설계에 역할과 구현을 분리하자
  • 자동차, 공연 예를 떠올리기
  • 애플리케이션 설계도 공연을 설계 하듯이 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계이다.
  • 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자

실무 고민

  • 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다
  • 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다

스프링 기본 연습 GitHub Repo

https://github.com/ksh030506/core

비즈니스 요구사항 설계

  • 회원

    • 회원을 가입하고 조회할 수 있다
    • 회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이 있다
    • 회원 데이터 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다
  • 주문과 할인 정책

    • 회원은 상품을 주문할 수 있다
    • 회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다
    • 할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용
    • 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을 미루고 싶다. (최악 : 할인 적용 X)
  • 요구사항을 보면 회원 데이터, 할인 정책 같은 부분은 지금 결정하기 어려운 부분이다. 그렇다고 이런 정책이 결정될 때 까지 개발을 무기한 기다릴 수 없다.

  • 인터페이스를 만들고 구현체를 언제든 갈아끼울 수 있는 설계

  • 지금은 순수한 자바로만 개발

회원 도메인 설계

주문 도메인 설계