- 스프링은 다음 기술로 다형성 + OCP, DIP를 가능하게 지원
- DI(Dependency Injection) : 의존관계, 의존성 주입
- DI 컨테이너 제공
- 클라이언트 코드의 변경없이 기능 확장
- 쉽게 부품을 교체하듯이 개발
- 모든 설계에 역할과 구현을 분리하자
- 자동차, 공연 예를 떠올리기
- 애플리케이션 설계도 공연을 설계 하듯이 배역만 만들어두고, 배우는 언제든지 유연하게 변경할 수 있도록 만드는 것이 좋은 객체 지향 설계이다.
- 이상적으로는 모든 설계에 인터페이스를 부여하자
- 인터페이스를 도입하면 추상화라는 비용이 발생한다
- 기능을 확장할 가능성이 없다면, 구체 클래스를 직접 사용하고, 향후 꼭 필요할 때 리팩터링해서 인터페이스를 도입하는 것도 방법이다
https://github.com/ksh030506/core
-
회원
- 회원을 가입하고 조회할 수 있다
- 회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이 있다
- 회원 데이터 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다
-
주문과 할인 정책
- 회원은 상품을 주문할 수 있다
- 회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다
- 할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용
- 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하지 못했고, 오픈 직전까지 고민을 미루고 싶다. (최악 : 할인 적용 X)
-
요구사항을 보면 회원 데이터, 할인 정책 같은 부분은 지금 결정하기 어려운 부분이다. 그렇다고 이런 정책이 결정될 때 까지 개발을 무기한 기다릴 수 없다.
-
인터페이스를 만들고 구현체를 언제든 갈아끼울 수 있는 설계
-
지금은 순수한 자바로만 개발