讓玩家在服務器內聊天
在遊戲內與服務器賬號對話,相當於發送到世界頻道,服務器內所有玩家均可收到消息。
- 玩家間聊天
- 聊天管理命令
- 發言頻率限制
- 聊天內容審查
- 聊天api (
OneBot api) - ...
- 在 Release 下載
jar
- 放入
plugins
文件夾即可
玩家用:
/chat on
接受聊天消息(默認)/chat off
屏蔽聊天消息
管理用(需要 server.chat.others
權限):
/serverchat on
啟用服務器聊天(默認)/serverchat off
關閉服務器聊天/serverchat ban @uid [時間(分鐘)]
禁言指定玩家/serverchat unban @uid
解除指定玩家禁言/serverchat limit <次每分钟>
設置發消息頻率限制/serverchat reload
重載配置文件
/serverchat
可用别名 /sc
{
// 服務器聊天開關
serverChatEnabled: true,
// 服務器聊天消息格式
// {nickName} 為玩家暱稱
// {uid} 為玩家UID
// {message} 為消息內容
serverChatFormat: "<color=#99CC99>{nickName}({uid})</color>: {message}",
// 每分鐘發言消息數限制
messageFreLimitPerMinute: 20,
// 是否在玩家加入時發送消息
sendJoinMessage: true,
// 玩家加入時發送消息
joinMessage: "本服已启用聊天,/chat on 开启(默认),/chat off 屏蔽",
// 被禁言反饋消息
bannedFeedback: "你已经被禁言!",
// 消息太頻繁反饋消息
// {limit} 服務器設置的限制次數
msgTooFrequentFeedback: "服务器设置每分钟仅允许发言{limit}次"
}