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#ifndef ELEMENTOS_H
#define ELEMENTOS_H
const int MAX_NOMBRE = 50;
typedef struct coord{
int x;
int y;
}coord_t;
typedef struct objeto{
char nombre[MAX_NOMBRE];
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
char extra[MAX_NOMBRE];
}objeto_t;
typedef struct humano {
char nombre[MAX_NOMBRE];
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
bool cazador;
}humano_t;
typedef struct vampiro{
char nombre[MAX_NOMBRE];
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
}vampiro_t;
typedef struct zombi{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
}zombi_t;
typedef struct agua{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
int dosis;
}agua_t;
typedef struct cruz{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
}cruz_t;
typedef struct estaca{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
}estaca_t;
typedef struct escopeta{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
}escopeta_t;
typedef struct bala{
coord_t coordenada;
char cuadrante[3];
int cantidad;
}bala_t;
coord_t obtener_coordenadas(char cadena[],const char *delim);
void cargar_coordenada(coord_t &destino,coord_t origen);
void cargar_posicion(coord_t &destino,char cuadrante_destino[],coord_t origen,char cuadrante_origen[]);
void cargar_cuadrante(char cuadrante[],coord_t coordenada);
bool es_humano(const char nombre[]);
bool es_zombi(const char nombre[]);
bool es_vampiro(const char nombre[]);
bool es_agua(const char nombre[]);
bool es_bala(const char nombre[]);
bool es_estaca(const char nombre[]);
bool es_escopeta(const char nombre[]);
bool es_cruz(const char nombre[]);
bool es_cazador(const char nombre[]);
bool esta_Norte(coord_t coordenada);
bool esta_Sur(coord_t coordenada);
bool esta_Oeste(coord_t coordenada);
bool esta_Este(coord_t coordenada);
void cargar_humano(const char info[],objeto_t objeto,humano_t &humano);
void cargar_zombie(objeto_t objeto,zombi_t &zombie);
void cargar_vampiro(objeto_t objeto,vampiro_t &vampiro);
void cargar_agua(const char info[],objeto_t objeto,agua_t &agua);
void cargar_bala(const char info[],objeto_t objeto,bala_t &bala);
void cargar_estaca(objeto_t objeto,estaca_t &estaca);
void cargar_escopeta(objeto_t objeto,escopeta_t &escopeta);
void cargar_cruz(objeto_t objeto,cruz_t &cruz);
#endif