实验目的:熟悉基本的计算和程序结构(特别是控制语句)
- 编写程序,输入一个正整数,输出小于这个正整数的所有质数。
注:质数就是只能被自己和1整除的正整数。
- 编写程序,输入一个正整数,输出行数是这个正整数具有如下形状的图案
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- 输入一元二次方程的系数,输出这个一元二次方程的根,如果没有根,则输出某种提示。
- 编写一个程序,输出常用基本类型的变量占用内容的大小。
- 编写程序,输入一元二次方程的系数a、b、c,输出该方程的2个根。
#include <cmath>
#include <iostream>
int main(){
double a,b,c;
//补充你的代码
}
- 输入一个正整数,要求输出数字是逆序的正整数。如输入2357,应输出7532。
- 输入一个整数,判定其是否是回文。所谓回文,就是其逆序的整数和原来的整数是同一个整数。比如12321其逆序仍然是12321,而1231则不是回文。(可选)
实验目的:进一步熟悉基本运算、控制语句和输入输出 实验内容: 编写一个控制台环境的模拟Pong游戏,pong游戏双方通过键盘控制挡板以便击打乒乓球,游戏要显示双方的得分。