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若饭项目进展发布,通过Issues获取反馈及讨论,通过Projects公布官方进展。
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贴近生活的健康饮食科普,如何好好吃饭。
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持续做一些有趣的品牌活动,比如18年的1024码农闯关活动,偏向hacker行为。
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分享一些创业心得,这方面对想创业或正在创业的朋友们有个参考,也欢迎探讨,欢迎资源共享。
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通过若饭链接开发者,做一些新的事情,因为这么多的程序员聚集在一起,总会有创意的火花。
源于一个很淳朴的想法,很多时候不知道吃什么,甚至懒得吃饭,工作忙的时候也不想因为肚子饿被迫停下来。
所以按照健康指南(膳食宝塔)的饮食参数调配一顿全营养餐。理论上可以做到持续代替一日三餐,作为人类新一代的主粮。
市面上几乎所有的代餐都是营养失衡的,我们只能自己参照soylent的方式去打造。
- 理论基础
通俗的说法是膳食宝塔,数据化的参考是每日营养推荐摄入量,即DIRs。
- 原料选型基础
首要解决微量元素需求,目前相关技术已成熟。其次是分别找到稳定的蛋白、脂肪、碳水和纤维的来源。
- 生产基础及合规性基础
合法生产,寻找现有国标打造满足若饭营养需求的食品。
见各个文件夹,V1系列是固体版,V2系列是粉末版,V3系列是液体版,V4系列还没想好。
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营养的感知力太弱
实际上营养和热量足够了,但是一开始总感觉像是没吃饭,需要三到五餐的适应期。
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食欲的本性
某种程度上来说,喝若饭和健身差不多,都是反人性,但这类事情都是「为你好」,可是人类总是沉迷于「坏习惯]。
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生产成本
产品定制化程度较高,生产成本高,是更为复杂的代餐粉or营养液。打造一条用于若饭液体版的生产线所需资金大概在两亿元人民币,目前的市场规模还不太现实。
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食品法规的缺陷
我国食品法规从未考虑到会有食品会追求热量和脂肪的需求,会追求全量维生素和矿物质的需求。因此营养数据存在瑕疵,受限于我国普通食品法规。
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2019年12月 固体版V1.7发布
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2019年6月 V3.5生产中
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2019年5月 液体版V3.4发起预售,当日售罄。粉末版2.9继续研发(又延误了)
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2019年4月 若饭液体版系列断货。若饭V2.9粉末版升级进入收尾阶段,即将发布。
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2019年3月 整顿团队,梳理数据。
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2019年1月2月 复盘,满意度调查,产品场景分析。
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2018年Q4 冬天懒得干活。升级了若饭粉末版专用的摇摇杯。通过区块链见证若饭的「液体便当」开创者身份。若饭固体版正式发布。
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2018年Q3 与多家重量级科技媒体的达成合作。
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2018年Q2 若饭液体版正式发布。
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2018年Q1 过年期间懒得干活。
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2017年 液体版立项研发,粉末版做了几款口味补丁包(已暂停)。
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2016年 粉末版的事情,主要是做了粉末瓶装版,国内第一家做出这样产品形态的代餐公司。
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2015年Q4 粉末版V2.1产品发布
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2015年7月10日 若饭粉末版V2.0筹备免费试吃活动
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2015年6月30日 若饭颗粒版v1.0预售完成,开始陆续发货。
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2015年6月1日 若饭颗粒版v1.0开始预售
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2015年5月29日 若饭正式宣布成立
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2015年3月17日 公司注册完成
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2015年3月1日 若饭产品demo研制完成
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2014年11月2日 我们打算成立新公司一方面做开源电商软件系统,一方面做开源若饭食品。
花名「伯恩」,虽然是物理系,但自学了编程,干了8年的Linux相关工作,参与开源软件推进联盟,试图挑战微软霸权,当年比较擅长Linux环境的C语言开发;自学了法律,读了法学硕士,不过没做成律师;自学了营养师,成立了公司,做起了若饭项目,现在团队有专业的营养师和食品专家。之前还自学干过不少岗位技能,想在这个世界留下点什么痕迹。Wechat:ruofan0529,加好友时最好注明下「github」。