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File metadata and controls

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SDL_Game_00

Nota:

Aun esta en proceso.

Game.png

Objetivo

  • Un engine 2D en C++23 usando ECS en SDL2.
  • Aun no se, si va a hacer "platformer" o "topdown".
  • La idea en general es "Subir de nivel".

En proceso

  • Logger
  • Tile map
    • Nota: Hecho con la herramienta Tiled (Json)
    • Mostart tiles
    • Mostart tiles animados
    • Deserializar Objetos
    • Deserializar Collisiones
  • GameStates
    • MainMenu
    • Game
    • Pause
  • Camara
  • Personajes
    • Player
    • Enemies

...

Ideas

  • Me gustaría implementar algo similar a libgdx con los screens