Aun esta en proceso.
- Un engine 2D en C++23 usando ECS en SDL2.
- Aun no se, si va a hacer "platformer" o "topdown".
- La idea en general es "Subir de nivel".
- Logger
- Tile map
- Nota: Hecho con la herramienta Tiled (Json)
- Mostart tiles
- Mostart tiles animados
- Deserializar Objetos
- Deserializar Collisiones
- GameStates
- MainMenu
- Game
- Pause
- Camara
- Personajes
- Player
- Enemies
...
- Me gustaría implementar algo similar a libgdx con los screens