- 使用cherry引擎构建一个简单的多人聊天室程序
- 本示例为h5客户端,使用
pomelo-ws-client
做为客户端sdk,连接类型为websocket
,序列化类型为json
- GO版本 >= 1.18
未使用过Golang
的开发者,请参考环境安装与配置 进行准备工作。
- git clone https://github.com/cherry-game/examples.git
- 或通过github下载源码的方式。点击
code
按钮Download zip
文件
- 找到
room/main.go
文件,点击debug
- 在VSCode的左侧栏找到
运行和调试(Debug)
按钮,选择demo-chat
,点击绿色小三角
- 在
终端(terminal)
面板中看到Websocket connector listening at Address :34590
代表启动成功 - 在浏览器打开两个页面(
http://127.0.0.1:8081
),在文本框中输入聊天内容并点击send
按钮,两个页面将会收到聊天内容的广播
- 涉及的环境配置文件在
/config/demo-chat.json
- 从
room/main.go
文件可得知,节点启动时通过pomelo.NewActor("user")
创建了一个user actor
. 该actor
用于管理客户端连接. - 通过
app.AddActors(...)
可得知,注册了room
actor,用于房间管理 - 如果需要创建多个聊天房间,可以通过room的子actor实现