go get github.com/cherry-game/cherry/components/cron@latest
import cherryCron "github.com/cherry-game/cherry/components/cron"
// 以组件方式注入到cherry引擎
func Run(path, env, node string) {
// 加载profile配置
cherry.Configure(path, env, node)
// cron以组件方式注册到cherry引擎
cherryCron.RegisterComponent()
// 启动cherry引擎
cherry.Run(false, cherry.Cluster)
}
// 手工方式启动cron
func main() {
cherryCron.Init()
for i := 0; i <= 23; i++ {
cherryCron.AddEveryDayFunc(func() {
now := cherryTime.Now()
cherryLogger.Infof("每天第%d点%d分%d秒运行", now.Hour(), now.Minute(), now.Second())
}, i, 12, 34)
cherryLogger.Infof("添加 每天第%d点执行的定时器", i)
}
for i := 0; i <= 59; i++ {
cherryCron.AddEveryHourFunc(func() {
cherryLogger.Infof("每小时第%d分执行一次", cherryTime.Now().Minute())
}, i, 0)
cherryLogger.Infof("添加 每小时第%d分的定时器", i)
}
cherryCron.Run()
}