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Case.h
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#ifndef Case_H
#define Case_H
//==============================
// INCLUDES
//==============================
/**
* @class Bacteries
* @brief Creates a Character
*/
#include "Bacterie.h"
#include "Lignee_A.h"
#include "Lignee_B.h"
class Case
{
public:
//==============================
// CONSTRUCTORS
//==============================
Case(int a=0, int b=0, float A_init=0, Bacterie* cible=nullptr);
Case(const Case& c);
//==============================
// DESTRUCTOR
//==============================
virtual ~Case();
//==============================
// GETTERS
//==============================
float GetA()const;
float GetB()const;
float GetC()const;
Bacterie* Getptr()const;
int Getx()const;
int Gety()const;
//==============================
// SETTERS
//==============================
void SetA(float a);
void SetB(float b);
void SetC(float c);
void Setptr(Bacterie* cible);
//==============================
// OPERATORS
//==============================
//==============================
// PUBLIC METHODS
//==============================
void Describe();
void makeDie(); /*teste si la bacterie meurt, si oui récupère les Cases, détruit la bacterie et rend
le pointeur null.*/
void makeMute(); /*teste si la bacterie mute, si oui créé une bacterie de type opposé, détruit la bactérie
et fait pointer ptr vers la nouvelle bactérie.*/
void makeEat(float h);/* Applique la méthode absorb sur la bactérie pointée par l'attribut ptr, modifie
la concentration de la case en fonction du type de bactérie */
void add(float a, float b, float c);
protected:
//==============================
// PROTECTED METHODS
//==============================
//==============================
// ATTRIBUTES
//==============================
float A; //concentration en A de la case
float B; //concentration en B de la case
float C; //concentration en C de la case
Bacterie* ptr; //pointeur sur la bactérie qui est sur la case
int x; //coordonnée de la case
int y;
//==============================
// GETTER DEFINITION
//==============================
//==============================
// SETTER DEFINITION
//==============================
//==============================
// OPERATOR DEFINITION
//==============================
};
#endif // Case_H