2022-11-17
- 增加拖拽范围的限制
- 增加对九宫格等非 Sprite 元素的支持
- 自行处理 sprite 加载
- 优化 anchor/pivot 的适配
- bugfix: Widget 使用 renderable 导致不显示状态下还是能点击的问题
- 增加 activate deactivate 事件
2020-02-19
- 代码重构,更具结构化和扩展性
- 优化缩放的实现,更接近原生操作
- 增加 fitness 贴合设计,你可以选择是否贴合来进行旋转操作
- 完善 Demo 和 API 文档
2020-01-11
- 修复操作超出画布区域,再操作的异常问题
2020-01-08
- 增加
fixedIndex
方法,可以固定元素的层级
2020-01-07
- 优化 drag 和 activate 的逻辑,避免不可拖拽时也没法激活的合理性
2020-01-07
- 增加
FlipY
控件 - 修改事件名称,更易于理解和容错
- 修复激活和未激活的 bug
2020-01-06
- 初次发布