From 7e278369b2c409d701bd6cc31ed02bd55a3fde0e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: neonerz Date: Wed, 15 Jan 2025 15:10:51 -0500 Subject: [PATCH] changing repeat loop --- costume.md | 2 +- dance.md | 2 +- setdesign.md | 2 +- 3 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/costume.md b/costume.md index 981c330..b1f963e 100644 --- a/costume.md +++ b/costume.md @@ -8,7 +8,7 @@ حان الوقت لاختيار بعض الأزياء! اجمع الأشكال المختلفة معًا ``||hoc:head, body, and legs||`` .نسق الأزياء التي ترغب في أن يرتديها الروبوت أثناء العرض #### ~ tutorialhint -بإمكانك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام عدة كتل للحفاظ على الزيّ +بإمكانك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام عدة كتل للحفاظ على الزيّ لفترة أطول diff --git a/dance.md b/dance.md index 64f964e..4f2a462 100644 --- a/dance.md +++ b/dance.md @@ -8,7 +8,7 @@ هيا نرقص! رتب حركات الرقص ``||hoc:dance steps||`` لتصمم رقصة للروبوت #### ~ tutorialhint -يمكنك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام عدة كتل لتكرار حركات الرقص +يمكنك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام عدة كتل لتكرار حركات الرقص ```ghost hoc.dances() diff --git a/setdesign.md b/setdesign.md index 08b4a5f..3278eec 100644 --- a/setdesign.md +++ b/setdesign.md @@ -8,7 +8,7 @@ لنقم بتصميم ديكورات العرض! اختر أي من ``||hoc:biome, time, and weather||`` التي يجب أن يتم عرضها في كل فقرة من فقرات العرض. #### ~ tutorialhint -بإمكانك استخدام ``||loops:repeat loop||`` بدلاً من استخدام الكتل المتعددة للحفاظ على إعداد ديكورات معين لفترة أطول. +بإمكانك استخدام ``||loops:الحلقات التكرارية||`` بدلاً من استخدام الكتل المتعددة للحفاظ على إعداد ديكورات معين لفترة أطول. ```ghost hoc.set(Biome.Taiga, Time.Sunrise, Climate.Clear)